我有许多 CALayer,它们是在我的应用程序运行时动态创建的,我需要能够生成这些 CALayer 的单个位图,稍后将被屏蔽。
当我需要创建 mask 时,CALayer 已经被绘制到背景中(也使用 shouldRasterize = YES),并且使用 renderInContext 我能够获得位图。但是随着CAlayer数量的增加,renderInContext造成的停顿时间越来越长。有没有我可以用来 renderInContext 的替代方法,或者我可以用它来停止我的应用程序暂时卡住的替代方法?
理想情况是不使用 OpenGL 直接从内存/缓冲区/缓存访问已经绘制的像素数据,但我不确定这是否可以通过 CoreAnimation 实现。
谢谢,任何额外的信息都会非常有用!
最佳答案
Rob 认为 renderInContext: 是在这里使用的正确方法是正确的。在上下文中渲染实际上是将层的像素数据渲染到上下文中。这是一个示例应用程序,它将在后台线程上绘制 10,000 个图层...
该应用程序执行以下操作:
这是代码...
首先,创建一个有很多层的 subview :
@implementation C4WorkSpace {
UIView *v;
dispatch_queue_t backgroundRenderQueue;
CFTimeInterval beginTime;
NSTimer *timer;
NSInteger timerCallCount;
}
-(void)setup {
//create a view to hold a bunch of CALayers
v = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 400, 400)];
v.center = CGPointMake(384,512);
//create a buch of CALayers and add them to a view
for(int i = 0; i < 10000; i++) {
CALayer *l = [[CALayer alloc] init];
l.frame = CGRectMake([self random:390],[self random:390],10,10);
l.backgroundColor = [UIColor blueColor].CGColor;
l.borderColor = [UIColor orangeColor].CGColor;
l.borderWidth = 2.0f;
[v.layer addSublayer:l];
}
//add the view to the application's main view
[self.view addSubview:v];
}
-(NSInteger)random:(NSInteger)value {
srandomdev();
return ((NSInteger)random())%value;
}
其次,创建一个将启动计时器然后触发渲染的方法...
-(void)touchesBegan {
timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.03f target:self selector:@selector(printTime) userInfo:nil repeats:YES];
[[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:timer forMode:NSDefaultRunLoopMode];
[self render];
}
-(void)printTime {
NSLog(@"%d (main thread running)",++timerCallCount);
}
第三,创建一个带有回调方法的渲染循环,在渲染完成后将图像放在屏幕上。
-(void)render {
NSLog(@"render was called");
//create the queue
backgroundRenderQueue = dispatch_queue_create("backgroundRenderQueue",DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);
//create a async call on the background queue
dispatch_async(backgroundRenderQueue, ^{
//create a cgcontext
NSUInteger width = (NSUInteger)v.frame.size.width;
NSUInteger height = (NSUInteger)v.frame.size.height;
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
NSUInteger bytesPerPixel = 4;
NSUInteger bytesPerRow = bytesPerPixel * width;
unsigned char *rawData = malloc(height * bytesPerRow);
NSUInteger bitsPerComponent = 8;
CGContextRef context = CGBitmapContextCreate(rawData, width, height, bitsPerComponent, bytesPerRow, colorSpace, kCGImageAlphaPremultipliedLast | kCGBitmapByteOrder32Big);
//render the layer and its subviews
[v.layer renderInContext:context];
//create a callback async on the main queue when rendering is complete
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
//create an image from the context
UIImage *m = [UIImage imageWithCGImage:CGBitmapContextCreateImage(context)];
UIImageView *uiiv = [[UIImageView alloc] initWithImage:m];
//add the image view to the main view
[self.view addSubview:uiiv];
CGColorSpaceRelease(colorSpace);
CGContextRelease(context);
NSLog(@"rendering complete");
[timer invalidate];
});
});
}
注意:如果您的图层不在同一个子图层中,您可以轻松调用 for 循环,将上下文与每个 CALayer 的原点进行转换,并将每个图层单独绘制到上下文本身
当我运行它时,我得到以下输出:
2013-03-18 07:14:28.617 C4iOS[21086:907] render was called
2013-03-18 07:14:28.648 C4iOS[21086:907] 1 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.680 C4iOS[21086:907] 2 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.709 C4iOS[21086:907] 3 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.737 C4iOS[21086:907] 4 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.767 C4iOS[21086:907] 5 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.798 C4iOS[21086:907] 6 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.828 C4iOS[21086:907] 7 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.859 C4iOS[21086:907] 8 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.887 C4iOS[21086:907] 9 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.917 C4iOS[21086:907] 10 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.948 C4iOS[21086:907] 11 (main thread running)
2013-03-18 07:14:28.978 C4iOS[21086:907] 12 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.010 C4iOS[21086:907] 13 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.037 C4iOS[21086:907] 14 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.069 C4iOS[21086:907] 15 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.097 C4iOS[21086:907] 16 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.130 C4iOS[21086:907] 17 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.159 C4iOS[21086:907] 18 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.189 C4iOS[21086:907] 19 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.217 C4iOS[21086:907] 20 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.248 C4iOS[21086:907] 21 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.280 C4iOS[21086:907] 22 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.309 C4iOS[21086:907] 23 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.337 C4iOS[21086:907] 24 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.369 C4iOS[21086:907] 25 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.397 C4iOS[21086:907] 26 (main thread running)
2013-03-18 07:14:29.405 C4iOS[21086:907] rendering complete
关于iphone - 从 CALayers 获取位图,renderInContext 的任何替代方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/7216547/
我正在学习如何使用Nokogiri,根据这段代码我遇到了一些问题:require'rubygems'require'mechanize'post_agent=WWW::Mechanize.newpost_page=post_agent.get('http://www.vbulletin.org/forum/showthread.php?t=230708')puts"\nabsolutepathwithtbodygivesnil"putspost_page.parser.xpath('/html/body/div/div/div/div/div/table/tbody/tr/td/div
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我正在尝试设置一个puppet节点,但rubygems似乎不正常。如果我通过它自己的二进制文件(/usr/lib/ruby/gems/1.8/gems/facter-1.5.8/bin/facter)在cli上运行facter,它工作正常,但如果我通过由rubygems(/usr/bin/facter)安装的二进制文件,它抛出:/usr/lib/ruby/1.8/facter/uptime.rb:11:undefinedmethod`get_uptime'forFacter::Util::Uptime:Module(NoMethodError)from/usr/lib/ruby
我正在寻找执行以下操作的正确语法(在Perl、Shell或Ruby中):#variabletoaccessthedatalinesappendedasafileEND_OF_SCRIPT_MARKERrawdatastartshereanditcontinues. 最佳答案 Perl用__DATA__做这个:#!/usr/bin/perlusestrict;usewarnings;while(){print;}__DATA__Texttoprintgoeshere 关于ruby-如何将脚
我想了解Ruby方法methods()是如何工作的。我尝试使用“ruby方法”在Google上搜索,但这不是我需要的。我也看过ruby-doc.org,但我没有找到这种方法。你能详细解释一下它是如何工作的或者给我一个链接吗?更新我用methods()方法做了实验,得到了这样的结果:'labrat'代码classFirstdeffirst_instance_mymethodenddefself.first_class_mymethodendendclassSecond使用类#returnsavailablemethodslistforclassandancestorsputsSeco
我在我的项目中添加了一个系统来重置用户密码并通过电子邮件将密码发送给他,以防他忘记密码。昨天它运行良好(当我实现它时)。当我今天尝试启动服务器时,出现以下错误。=>BootingWEBrick=>Rails3.2.1applicationstartingindevelopmentonhttp://0.0.0.0:3000=>Callwith-dtodetach=>Ctrl-CtoshutdownserverExiting/Users/vinayshenoy/.rvm/gems/ruby-1.9.3-p0/gems/actionmailer-3.2.1/lib/action_mailer
设置:狂欢ruby1.9.2高线(1.6.13)描述:我已经相当习惯在其他一些项目中使用highline,但已经有几个月没有使用它了。现在,在Ruby1.9.2上全新安装时,它似乎不允许在同一行回答提示。所以以前我会看到类似的东西:require"highline/import"ask"Whatisyourfavoritecolor?"并得到:Whatisyourfavoritecolor?|现在我看到类似的东西:Whatisyourfavoritecolor?|竖线(|)符号是我的终端光标。知道为什么会发生这种变化吗? 最佳答案
在MRIRuby中我可以这样做:deftransferinternal_server=self.init_serverpid=forkdointernal_server.runend#Maketheserverprocessrunindependently.Process.detach(pid)internal_client=self.init_client#Dootherstuffwithconnectingtointernal_server...internal_client.post('somedata')ensure#KillserverProcess.kill('KILL',
我已经从我的命令行中获得了一切,所以我可以运行rubymyfile并且它可以正常工作。但是当我尝试从sublime中运行它时,我得到了undefinedmethod`require_relative'formain:Object有人知道我的sublime设置中缺少什么吗?我正在使用OSX并安装了rvm。 最佳答案 或者,您可以只使用“require”,它应该可以正常工作。我认为“require_relative”仅适用于ruby1.9+ 关于ruby-主要:Objectwhenrun