我正在使用 WIN32_FIND_DATA 来存储 findfirstfile 输出的数据。我想要文件位置 (C:\file) 作为字符串,但我不知道如何获取它或从中获取任何其他数据。
编辑:这是我的代码
PTSTR pszFileName;
PTSTR pszFileName2[100];
if (search_handle)
{
do
{
pszFileName = file.cFileName;
pszFileName2[loop] = pszFileName;
Sleep(100);
loop++;
std::wcout << file.cFileName << std::endl;
}
while(FindNextFile(search_handle,&file));
CloseHandle(search_handle);
}
最佳答案
WIN32_FIND_DATA是一个结构。查看 cFileName 成员。
例如:
WIN32_FIND_DATA FindData = {0};
HANDLE hFind = FindFirstFile(pszPattern, &FindData);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE)
{
do
{
PTSTR pszFileName = FindData.cFileName;
// TODO: Use pszFileName in some way...
} while (FindNextFile(hFind, &FindData));
FindClose(hFind);
}
根据评论更新
在这个例子中,字符串的存储在堆栈上,并且每次调用都使用相同的缓冲区。这意味着每个 FindNextFile() 都会覆盖前一个字符串。您必须复制该字符串。
由于您在 std 中使用 C++ 和类,我建议您将其存储在 std::string 中(或者更好的是,确保您定义了 UNICODE 和 _UNICODE 并使用 wstring。)初始化一个新的 string 类将代表您进行分配和复制。
或者,您可以使用典型的 C 技术复制字符串(例如:使用 malloc + memcpy、strdup 或类似方法),但听起来您可能需要在开始之前复习一下 C 中的字符串、指针和内存分配。
顺便说一下——为了检查错误,您的代码将查找句柄与 NULL 进行比较;这是不正确的。 FindFirstFile() 在失败时返回 INVALID_HANDLE_VALUE(结果为 (HANDLE)-1)。此外,要关闭句柄,您需要使用 FindClose(),而不是 CloseHandle()。 (“查找句柄”并不是真正意义上的内核对象句柄,与文件句柄、模块句柄或线程或进程句柄的意义相同。它们只是重载了类型。)
关于c++ - 如何将 WIN32_FIND_DATA 转换为字符串?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3375459/
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