草庐IT

ios - 用 Swift 代码编写 Unity IOS 插件

coder 2023-09-06 原文

是否可以在 Swift 中编写 unity IOS 插件?

我已经有了一个可以工作的 swift 框架,想将它用作 Unity 中的插件

我看到一些地方说它只能在 Objective-c 上完成,但是有没有 swift 的解决方法?

最佳答案

如何调用Unity方法

Unity 接口(interface)函数定义在Unity 构建的Xcode 项目的UnityInterface.h 中。此头文件导入到 UnitySwift-Bridging-Header.h 中,因此您可以直接在 Swift 代码中调用这些函数。

要调用 Unity 方法,请使用 UnitySendMessage 函数,如下所示:

    //  Example.swift

import Foundation

class Example : NSObject {
    static func callUnityMethod(_ message: String) {
        // Call a method on a specified GameObject.
        UnitySendMessage("CallbackTarget", "OnCallFromSwift", message)
    }
}

如何从 Unity 访问 Swift 类

第 1 步:创建您的 Swift 类。

//  Example.swift

import Foundation

class Example : NSObject {
    static func swiftMethod(_ message: String) {
        print("\(#function) is called with message: \(message)")
    }
}

第 2 步:包含“unityswift-Swift.h”并定义 C 函数以将 Swift 类包装在 .mm 文件 (Objective-C++) 中。

//  Example.mm

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "unityswift-Swift.h"    // Required
                                // This header file is generated automatically when Xcode build runs.

extern "C" {
    void _ex_callSwiftMethod(const char *message) {
        // You can access Swift classes directly here.
        [Example swiftMethod:[NSString stringWithUTF8String:message]];
    }
}

第 3 步:创建接口(interface)类以从 C# 调用导出的 C 函数。

// Example.cs

using System.Runtime.InteropServices;

public class Example {
    #if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
    [DllImport("__Internal")]
    private static extern void _ex_callSwiftMethod(string message);
    #endif

    // Use this method to call Example.swiftMethod() in Example.swift
    // from other C# classes.
    public static void CallSwiftMethod(string message) {
        #if UNITY_IOS && !UNITY_EDITOR
        _ex_callSwiftMethod(message);
        #endif
    }
}

第 4 步:从您的 C# 代码调用该方法。

Example.CallSwiftMethod("Hello, Swift!");

UnitySwift-Bridging-Header.h 和 unityswift-Swift.h 的文件名定义在“Objective-C Bridging Header”条目和“Objective-C Generated Interface Header Name”条目中build设置。这些设置和有关 Swift 编译器的其他设置由 PostProcesser 自动设置当 Unity 构建运行时。

要求

iOS 7 or later

兼容性

Unity 5.3.5f1 Xcode 7.3.1

关于ios - 用 Swift 代码编写 Unity IOS 插件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/31636408/

有关ios - 用 Swift 代码编写 Unity IOS 插件的更多相关文章

  1. ruby - 如何在 buildr 项目中使用 Ruby 代码? - 2

    如何在buildr项目中使用Ruby?我在很多不同的项目中使用过Ruby、JRuby、Java和Clojure。我目前正在使用我的标准Ruby开发一个模拟应用程序,我想尝试使用Clojure后端(我确实喜欢功能代码)以及JRubygui和测试套件。我还可以看到在未来的不同项目中使用Scala作为后端。我想我要为我的项目尝试一下buildr(http://buildr.apache.org/),但我注意到buildr似乎没有设置为在项目中使用JRuby代码本身!这看起来有点傻,因为该工具旨在统一通用的JVM语言并且是在ruby中构建的。除了将输出的jar包含在一个独特的、仅限ruby​​

  2. ruby-on-rails - Rails 源代码 : initialize hash in a weird way? - 2

    在rails源中:https://github.com/rails/rails/blob/master/activesupport/lib/active_support/lazy_load_hooks.rb可以看到以下内容@load_hooks=Hash.new{|h,k|h[k]=[]}在IRB中,它只是初始化一个空哈希。和做有什么区别@load_hooks=Hash.new 最佳答案 查看rubydocumentationforHashnew→new_hashclicktotogglesourcenew(obj)→new_has

  3. ruby - 在 Ruby 中编写命令行实用程序 - 2

    我想用ruby​​编写一个小的命令行实用程序并将其作为gem分发。我知道安装后,Guard、Sass和Thor等某些gem可以从命令行自行运行。为了让gem像二进制文件一样可用,我需要在我的gemspec中指定什么。 最佳答案 Gem::Specification.newdo|s|...s.executable='name_of_executable'...endhttp://docs.rubygems.org/read/chapter/20 关于ruby-在Ruby中编写命令行实用程序

  4. ruby - 如何每月在 Heroku 运行一次 Scheduler 插件? - 2

    在选择我想要运行操作的频率时,唯一的选项是“每天”、“每小时”和“每10分钟”。谢谢!我想为我的Rails3.1应用程序运行调度程序。 最佳答案 这不是一个优雅的解决方案,但您可以安排它每天运行,并在实际开始工作之前检查日期是否为当月的第一天。 关于ruby-如何每月在Heroku运行一次Scheduler插件?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8692687/

  5. ruby-on-rails - 无法使用 Rails 3.2 创建插件? - 2

    我对最新版本的Rails有疑问。我创建了一个新应用程序(railsnewMyProject),但我没有脚本/生成,只有脚本/rails,当我输入ruby./script/railsgeneratepluginmy_plugin"Couldnotfindgeneratorplugin.".你知道如何生成插件模板吗?没有这个命令可以创建插件吗?PS:我正在使用Rails3.2.1和ruby​​1.8.7[universal-darwin11.0] 最佳答案 随着Rails3.2.0的发布,插件生成器已经被移除。查看变更日志here.现在

  6. ruby - 如何验证 IO.copy_stream 是否成功 - 2

    这里有一个很好的答案解释了如何在Ruby中下载文件而不将其加载到内存中:https://stackoverflow.com/a/29743394/4852737require'open-uri'download=open('http://example.com/image.png')IO.copy_stream(download,'~/image.png')我如何验证下载文件的IO.copy_stream调用是否真的成功——这意味着下载的文件与我打算下载的文件完全相同,而不是下载一半的损坏文件?documentation说IO.copy_stream返回它复制的字节数,但是当我还没有下

  7. ruby-on-rails - 浏览 Ruby 源代码 - 2

    我的主要目标是能够完全理解我正在使用的库/gem。我尝试在Github上从头到尾阅读源代码,但这真的很难。我认为更有趣、更温和的踏脚石就是在使用时阅读每个库/gem方法的源代码。例如,我想知道RubyonRails中的redirect_to方法是如何工作的:如何查找redirect_to方法的源代码?我知道在pry中我可以执行类似show-methodmethod的操作,但我如何才能对Rails框架中的方法执行此操作?您对我如何更好地理解Gem及其API有什么建议吗?仅仅阅读源代码似乎真的很难,尤其是对于框架。谢谢! 最佳答案 Ru

  8. ruby - 模块嵌套代码风格偏好 - 2

    我的假设是moduleAmoduleBendend和moduleA::Bend是一样的。我能够从thisblog找到解决方案,thisSOthread和andthisSOthread.为什么以及什么时候应该更喜欢紧凑语法A::B而不是另一个,因为它显然有一个缺点?我有一种直觉,它可能与性能有关,因为在更多命名空间中查找常量需要更多计算。但是我无法通过对普通类进行基准测试来验证这一点。 最佳答案 这两种写作方法经常被混淆。首先要说的是,据我所知,没有可衡量的性能差异。(在下面的书面示例中不断查找)最明显的区别,可能也是最著名的,是你的

  9. ruby - 寻找通过阅读代码确定编程语言的ruby gem? - 2

    几个月前,我读了一篇关于ruby​​gem的博客文章,它可以通过阅读代码本身来确定编程语言。对于我的生活,我不记得博客或gem的名称。谷歌搜索“ruby编程语言猜测”及其变体也无济于事。有人碰巧知道相关gem的名称吗? 最佳答案 是这个吗:http://github.com/chrislo/sourceclassifier/tree/master 关于ruby-寻找通过阅读代码确定编程语言的rubygem?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

  10. Ruby 文件 IO 定界符? - 2

    我正在尝试解析一个文本文件,该文件每行包含可变数量的单词和数字,如下所示:foo4.500bar3.001.33foobar如何读取由空格而不是换行符分隔的文件?有什么方法可以设置File("file.txt").foreach方法以使用空格而不是换行符作为分隔符? 最佳答案 接受的答案将slurp文件,这可能是大文本文件的问题。更好的解决方案是IO.foreach.它是惯用的,将按字符流式传输文件:File.foreach(filename,""){|string|putsstring}包含“thisisanexample”结果的

随机推荐