我有一些 Delphi 2007 代码在两个不同的应用程序中运行,一个是 GUI 应用程序,另一个是 Windows 服务。奇怪的是,虽然 GUI 应用程序在技术上似乎有更多“要做”,绘制 GUI、计算一些统计数据等等,但 Windows 服务在运行时始终使用更多的 CPU。其中 GUI 应用程序使用大约 3-4% 的 CPU 功率,服务使用大约 6-8%。
同时运行它们时,两个应用程序的 CPU 负载大约加倍。
除了在 Windows 窗体应用程序中添加了 GUI 代码外,这两个应用程序的基本代码是相同的。
这种行为有什么原因吗? Windows 服务应用程序是否有某种固有的开销,或者我是否需要查看代码以找到这种意外行为的来源?
有时间仔细查看代码后,我认为下面关于 GUI 应用程序花费一些时间等待重绘,导致 CPU 负载下降的建议很可能是不正确的。应用程序都是线程化的,这意味着 GUI 重绘不应影响 CPU 负载。
为了确定,我首先尝试从应用程序中删除所有 GUI 组件,只留下一个空白表单。这并没有增加程序的 CPU 负载。然后,我检查并删除了用于更新 UI 的工作线程中对 Synchronize 的所有调用。结果相同:CPU 负载没有改变。
服务中的代码如下所示:
procedure TLsOpcServer.ServiceExecute(Sender: TService);
begin
// Initialize OPC server as NT Service
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Name', Sender.Name );
AddLocalServiceKeysToRegistry( Sender.Name );
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Execute', 'Started' );
dmEngine.Start( True );
//
while not Terminated do
begin
ServiceThread.ProcessRequests( True );
end;
dmEngine.Stop;
dmEngine.AddToLog( sevInfo, 'Service', 'Execute', 'Stopped' );
end;
dmEngine.Start 将启动并注册 OPC 服务器并初始化套接字。然后它启动一个线程,该线程对传入的 OPC 信号执行某些操作。在 GUI 应用程序的主窗体上的 FormCreate 中进行了完全相同的调用。
接下来我将研究 GUI 应用程序是如何启动的,我没有编写这段代码,所以试图弄清楚它是如何工作的有点冒险:)
这有点有趣。我分别运行这两个应用程序恰好 1 分钟,运行 AQTime 来对它们进行基准测试。这是结果中最有趣的部分:
过程名称: TSignalList::HandleChild
执行时间: 20.105963821084
点击数: 5961231
过程名称: TSignalList::HandleChild
执行时间:7.62424101324976
命中数: 6383010
我终于回到了可以继续关注这个问题的位置。我发现两个过程在五分钟的运行中都具有大致相同的命中数,但在服务中执行时间要长得多。对于 HandleValue,服务中的命中计数为 4 300 258,执行时间为 21.77 秒,而在 GUI 应用程序中,命中计数为 4 254 018,执行时间为 9.75 秒。
代码如下:
function TSignalList.HandleValue(const Signal: string; var Tag: TTag; const CreateIfNotExist: Boolean): HandleStatus;
var
Index: integer;
begin
result := statusNoSignal;
Tag := nil;
if not Assigned( Values ) then
begin
Values := TValueStrings.Create;
Values.CaseSensitive := defDefaultCase;
Values.Sorted := True;
Values.Duplicates := dupIgnore;
Index := -1; // Garantied no items in list
end else
begin
Index := Values.IndexOf( Signal );
end;
if Index = -1 then
begin
if CreateIfNotExist then
begin
// Value signal does not exist create it
Tag := TTag.Create;
if Values.AddObject( Signal, Tag ) > -1 then
begin
result := statusAdded;
end;
end;
end else
begin
Tag := TTag( Values.Objects[ Index ] );
result := statusExist;
end;
end;
两个应用程序进入“CreateIfNotExist”情况的次数完全相同。 TValueStrings 是 TStringList 的直接后代,没有任何重载。
最佳答案
您是否对核心功能的执行进行了计时?如果是这样,你测量过差异吗?我认为,如果您这样做,您将不会发现它们之间有太大区别,除非您向该核心功能的代码中添加其他功能,例如更新 GUI。
消耗更少的 CPU 并不意味着它运行得更慢。 GUI 应用程序可能会更频繁地等待重绘,这也取决于 GPU(也可能是系统的其他部分)。因此,GUI 应用程序可能会消耗较少的 CPU 功率,因为 CPU 在继续执行下一条指令之前正在等待系统的其他部分。
关于windows - 与 GUI 应用程序相比,相同的代码作为 Windows 服务运行得更慢,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13675264/
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