我创建了一个类,其中包含 3 个相同类型的元素(类似 std::pair<T,std::pair<T,T>> )。而且我准备使用for(auto&var:t)
但我不知道我这样做是否安全。
template <class T>
class Troika
{
public:
Troika(const T& f, const T& s, const T& t)
:first(f), second(s), third(t) {}
Troika(){}
T first;
T second;
T third;
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return &first;
}
const_iterator begin() const
{
return &first;
}
iterator end()
{
return &third+1;
}
const_iterator end() const
{
return &third + 1;
}
};
我是说这部分:return &third + 1; .我知道如果有人对 c++ 中的指针算术没有丰富的知识,那真的很危险。这些元素是否彼此靠近?
最佳答案
Are these elements alocated one by one near each other?
They likely are, since they have the exact same accessibility .但它仍然不能使您的实现安全。指针运算仅对同一数组对象 中的元素有效。那三人不在同一个阵法之中,看不到阵法。任何使用这些迭代器的尝试都将导致未定义的行为。
我不确定您定义此类的意图,但对于包含三个相同类型元素的容器,我会提供更惯用的方法:
template<typename T>
using Troika = std::array<T, 3>;
您失去了 first、second 和 third 命名成员,但免费获得了索引(我认为这很好)和迭代.
关于c++ - 由于分配,c++中的指针算术,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50461709/
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