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web - 每个客户端强制执行 1 个唯一的 websocket 连接?

coder 2024-07-10 原文

我有一个与服务器建立 websocket 连接的网页。我必须确保站点的用户只能建立一个连接,因此打开一个新选项卡并导航到同一页面将关闭之前的连接。

我想维护一个以session id为key的map;但是,随着越来越多的客户端连接, map 的大小必须不断调整,我担心它会出现性能问题,并且由于它是并发访问的,因此您可能需要进行某种锁定。

对于确保每个客户端唯一连接的性能高效方法有什么想法吗?很想听听建议,谢谢。

最佳答案

我不会担心问题中概述的解决方案的性能。如果您想关闭以前的连接,则无法维护服务器端映射。假设只有一个服务器并且您使用的是 Gorilla websocket 包,下面的代码应该可以解决问题:

var (
   mu sync.Mutex
   conns map[string]*websocket.Conn
)

func addConn(sessionID string, conn *websocket.Conn) {
   mu.Lock()
   prev := conns[sessionID]
   conns[sessionID] = conn
   mu.Unlock()
   if prev != nil {
      // Close will stop concurrent reads and writes.
      prev.Close()
   }
}

func removeConn(sessionID string, conn *websocket.Conn) {
   mu.Lock()
   // We don't simply delete(conns, session) to avoid race on cleanup.
   if conns[sessionID] == conn {
      delete(conns, sessionID)
   }
   mu.Unlock()
}

与接受传入网络连接、完成 websocket 握手以及场景中发生的所有其他事情的成本相比,更新此 map 的成本很小。

关于web - 每个客户端强制执行 1 个唯一的 websocket 连接?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33396842/

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