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IOS多线程任务(综述篇)

早起的年轻人 2023-03-28 原文
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1 进程的五态模型

2 线程

线程是进程的基本执行单元 进程中的所有的任务全部是在线程中完成

3 多线程任务执行方式

串行 一个任务一个任务执行 并行 多个任务同时执行

4 IOS创建多线程的方式


5 pThread

- (void)pThreadClickFunction{ //创建线程 pthread_t thread; //创建参数 NSString *str = @"helloWorld"; //参数1 线程编号的地址 //参数2 线程的属性 // 参数3 线程要执行的函数(函数指针)(第三个参数可以,demo,*demo, 一般用&demo) // 参数4 线程要执行的函数的参数 int result = pthread_create(&thread, NULL, &demo, (__bridge void *)(str)); // __bridge oc类型到c语言类型的一个转换 // void *p = (__bridge void *)(str); NSLog(@"over %d",result); } /// 线程要执行的函数 传参数 void *(demo)(void *param){ NSString *str = (__bridge NSString *)(param); NSLog(@"%@",str); return NULL; }

6 NSThread

6.1 方法一

//创建线程 //参数一 方法执行的对象体 //参数二 执行方法 //参数三 消息体 NSThread *thread = [[NSThread alloc] initWithTarget:self selector:@selector(threadFunction) object:@"alloc"]; //设置线程name thread.name = @"xiaosan"; //设置线程优先级 // 线程调用优先级 // 线程的"优先级"不是决定线程调用顺序的,他是决定线程备CPU调用的频率的 // 范围在0~1之间,1最高,默认0.5,不建议修改线程优先级 thread.threadPriority=100; //设置栈区大小 默认是512kb thread.stackSize=512; // 手动启动线程 [thread start];

6.2 方法二

[NSThread detachNewThreadSelector:@selector(threadFunction) toTarget:self withObject:@"detach"];

6.3 方法三

[self performSelectorInBackground:@selector(threadFunction) withObject:@"perform"];

7 GCD

  • GCD全称Grand Central Dispatch,我们通俗的翻译叫牛逼的中心调度
  • GCD 在后端管理着一个线程池
  • GCD会自动利用更多的CPU内核(比如双核、四核)
  • GCD会自动管理线程的生命周期(创建线程、调度任务、销毁线程

7.1 任务执行的方式

//方式一 //同步执行任务 dispatch_sync(globalQueue, ^{ //执行任务 }); //方式二 //异步执行任务 dispatch_async(globalQueue, ^{ //执行任务 });

7.2 任务执行的顺序

//全局并发队列同步执行任务,在主线程执行会导致页面卡顿。 dispatch_queue_t globalQueue =dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //获取主线程串行队列 dispatch_queue_t mainQueue = dispatch_get_main_queue(); //自定义串行队列 dispatch_queue_t customMain = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_SERIAL); //自定义并行队列 dispatch_queue_t customGlobal = dispatch_queue_create("com.example.MyQueue", DISPATCH_QUEUE_CONCURRENT);

7.3 队列组

//我们同时执行几个异步任务,他们执行完了,我们有时候还得知道一下,,怎么办呢,这时候,就得用到dispatch_group了,如下编代码这样弄,到最后执行 dispatch_group_notify ,便可 dispatch_queue_t queue = dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0); //创建队列组 dispatch_group_t group = dispatch_group_create(); //添加异步任务 dispatch_group_async(group, queue, ^{ NSLog(@"开始执行1"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ NSLog(@"开始执行2"); }); dispatch_group_async(group, queue, ^{ NSLog(@"开始执行3"); }); //任务全部执行完毕 dispatch_group_notify(group, queue, ^{ NSLog(@"全部执行完成,必须在主线程更新UI!!!"); //主线程更新UI dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{ NSLog(@"主线程更新UI完成。"); }); });

8 NSOperation

  • 封装了 GCD 实现多线程编程
  • 使用 NSOperation 实现多线程编程的方式有3种:

    (1)使用NSOperation的子类 NSInvocationOperation
    (2)使用NSOperation的子类 NSBlockOperation
    (3)自定义子类继承NSOperation,实现内部相应的⽅法

8.1 NSInvocationOperation方式

//创建操作对象,封装要执行的任务 //NSInvocationOperation 封装操作 NSInvocationOperation *operation=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(threadFunction) object:nil]; //执行操作 [operation start];

8.2 NSBlockOperation 方式

//创建NSBlockOperation操作对象 NSBlockOperation *blockOperation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"NSBlockOperation------%@",[NSThread currentThread]); }]; //开启执行操作 [operation start];

8.3 上述两种 实现方式说明

  • 操作对象默认在主线程中执行,只有添加到队列中才会开启新的线程。即默认情况下,如果操作没有放到队列中queue中,都是同步执行。只有将NSOperation放到一个NSOperationQueue中,才会异步执行操作
  • 如果将NSOperation添加到NSOperationQueue(操作队列)中,系统会自动异步执行NSOperation中的操作
8.3.1 NSOperationQueue使用方法
//创建NSOperationQueue NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把操作添加到队列中 //第一种方式 [queue addOperation:operation1]; [queue addOperation:operation2]; [queue addOperation:operation3]; //第二种方式 [queue addOperationWithBlock:^{ NSLog(@"NSBlockOperation3--4----%@",[NSThread currentThread]); }];
8.3.2 结合NSOperationQueue
//创建NSInvocationOperation对象,封装操作 NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil]; //创建对象,封装操作 NSBlockOperation *operation2=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]); }]; //向operation2中添加任务 [operation2 addExecutionBlock:^{ NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]); }]; //创建NSOperationQueue NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把操作添加到队列中 [queue addOperation:operation1]; [queue addOperation:operation2];
  • 系统自动将NSOperationqueue中的NSOperation对象取出,将其封装的操作放到一条新的线程中执行。
  • 上面的代码示例中,一共有三个任务,operation1有一个任务,operation2有两个任务。一共三个任务,经过测试发现系统开启了三条线程。通过任务执行的时间可以看出,这些任务是并行执行的。

8.4 自定义子类继承NSOperation 实现方式

#import <Foundation/Foundation.h> #pragma mark-设置代理和代理方法 @class CustomOperation; @protocol CustomOperationDelegate <NSObject> -(void)customOperation:(CustomOperationDelegate*)operation didFished:(NSString *)string; @end @interface CustomOperation : NSOperation @property(nonatomic,strong)id <CustomOperationDelegate> delegate; @end #import "CustomOperation.h" @implementation CustomOperation -(void)main { //执行耗时操作 NSString *finishMsg = @""; //执行完耗时操作,通知代理 if ([self.delegate respondsToSelector:@selector(customOperation:didFished:)]) { dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{//回到主线程,传递数据给代理对象 [self.delegate downLoadOperation:self didFished: finishMsg]; }); } } @end

8.5 操作依赖性

  • NSOperation之间可以设置依赖来保证执行顺序,⽐如一定要让操作A执行完后,才能执行操作B,可以像下面这么写
    [operationB addDependency:operationA]; // 操作B依赖于操作

//创建NSInvocationOperation对象,封装操作 NSInvocationOperation *operation1=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test1) object:nil]; NSInvocationOperation *operation2=[[NSInvocationOperation alloc]initWithTarget:self selector:@selector(test2) object:nil]; //创建对象,封装操作 NSBlockOperation *operation3=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSBlockOperation3--1----%@",[NSThread currentThread]); } }]; //添加任务 [operation3 addExecutionBlock:^{ for (int i=0; i<5; i++) { NSLog(@"NSBlockOperation3--2----%@",[NSThread currentThread]); } }]; //设置操作依赖 //先执行operation2,再执行operation1,最后执行operation3 [operation3 addDependency:operation1]; [operation1 addDependency:operation2]; //不能是相互依赖 //也就是说不可以是循环依赖 // [operation3 addDependency:operation1]; // [operation1 addDependency:operation3]; //创建NSOperationQueue NSOperationQueue * queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把操作添加到队列中 [queue addOperation:operation1]; [queue addOperation:operation2]; [queue addOperation:operation3];

8.6 监听任务执行完毕

//创建对象,封装操作 NSBlockOperation *operation=[NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{ NSLog(@"-operation-执行任务一-%@",[NSThread currentThread]); }]; //监听操作的执行完毕 operation.completionBlock=^{ //.....下载图片后继续进行的操作 NSLog(@"--接着执行任务二--"); }; //创建队列 NSOperationQueue *queue=[[NSOperationQueue alloc]init]; //把任务添加到队列中(自动执行,自动开线程) [queue addOperation:operation];

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