我们正在构建一个包含 2 个容器的页面,一个是覆盖整个屏幕的大容器,另一个是大容器内的小容器。当用户触摸小容器内部并移动手指时,它应该平移小容器。当他们从小容器中滑出时,它应该移动大容器(就像 Tinder 中的卡片)。
问题是,大容器总是在小容器获得平移事件之前获得滑动事件。
有没有办法使用手势事件,以便它们不会发送到其他组件?
我看过有关 GestureArena 的文档,但没有找到有关其工作原理的任何示例。有没有办法强制组件总是赢得竞技场(或总是输)?
编辑:为清楚起见重新表述。
最佳答案
非常直接的解决方案:
对于您的顶级 GestureDetector,您为回调应用一个条件:
// bool in a State
bool _isTopLevel = true;
// ... build code
GestureDetector(
onTap: _isTopLevel ? _tapEvent : null,
child: GestureDetector(
onTapDown: () => setState(() => _isTopLevel = false),
onTapUp: () => setState(() => _isTopLevel = true),
// ...
),
)
只要较低级别的 GestureDetector 捕获到点击事件,顶层的 GestureDetector 就会被禁用。
关于flutter - 在同一页面上有 2 个具有相同手势的手势检测器,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50764553/
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我正在使用Rails3.1并在一个论坛上工作。我有一个名为Topic的模型,每个模型都有许多Post。当用户创建新主题时,他们也应该创建第一个Post。但是,我不确定如何以相同的形式执行此操作。这是我的代码:classTopic:destroyaccepts_nested_attributes_for:postsvalidates_presence_of:titleendclassPost...但这似乎不起作用。有什么想法吗?谢谢! 最佳答案 @Pablo的回答似乎有你需要的一切。但更具体地说...首先改变你View中的这一行对此#
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