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ios - Core Image CIColorControls 亮度滤镜会产生错误的效果。如何更改图像的亮度?

coder 2023-07-26 原文

我正在为 iOS 创建一个颜色选择器。我想让用户选择亮度(亮度)并让色轮反射(reflect)这种变化。我正在使用 Core Image 通过 CIColorControls 过滤器修改亮度。这是我的代码:

-(CIImage *)oldPhoto:(CIImage *)img withBrightness:(float)intensity
{
    CIFilter *lighten = [CIFilter filterWithName:@"CIColorControls"];
    [lighten setValue:img forKey:kCIInputImageKey];
    [lighten setValue:@((intensity * 2.0) - 1.0) forKey:@"inputBrightness"];
    return lighten.outputImage;
}

强度 = 0.5(输入亮度 = 0)时色轮的外观如下:

问题是当强度 < 0.5="" 时色轮看起来不对。例如,强度="0.3(输入亮度" =="">

请注意,中间有一个黑色圆圈,图像的其余部分也没有正确变暗。这应该是一个 HSL 色轮,所以我想我真正想要改变的是亮度,而不是亮度。

首先,谁能解释一下为什么图像看起来像这样?我不是色彩专家;奇怪的是,圆圈的中心很快变成黑色,而它的边缘并没有变暗很多。

第二,怎样才能达到我想要的效果?

下面是我真正想要的图像:

这是使用自定义 HSL 函数创建的,亮度 = 0.3。它在 CPU 上运行,所以它对我的需要来说太慢了。我很乐意发布此 HSL 函数的代码,但我没有包含它,因为它似乎并不直接相关。如果你想看,尽管问。

如果您有任何疑问,或者有任何不清楚的地方,请告诉我。谢谢!

最佳答案

我还发现 CIColorControlskCIInputBrightnessKey 的非线性很烦人。我使用了线性 CIToneCurve:

/** Change luminosity of `CIImage`

 @param inputImage The `CIImage` of the image to have it's luminosity changed.
 @param luminosity The percent change of the luminosity, ranging from -1.0 to 1.0.

 @return `CIImage` of image with luminosity changed. If luminosity of 0.0 used, original `inputImage` is returned.
 */

- (CIImage *)changeLuminosityOfCIImage:(CIImage *)inputImage luminosity:(CGFloat)luminosity
{
    if (luminosity == 0)
        return inputImage;

    NSParameterAssert(luminosity >= -1.0 && luminosity <= 1.0);

    CIFilter *toneCurveFilter = [CIFilter filterWithName:@"CIToneCurve"];
    [toneCurveFilter setDefaults];
    [toneCurveFilter setValue:inputImage forKey:kCIInputImageKey];

    if (luminosity > 0)
    {
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.0  Y:luminosity]                           forKey:@"inputPoint0"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.25 Y:luminosity + 0.25 * (1 - luminosity)] forKey:@"inputPoint1"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.50 Y:luminosity + 0.50 * (1 - luminosity)] forKey:@"inputPoint2"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.75 Y:luminosity + 0.75 * (1 - luminosity)] forKey:@"inputPoint3"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:1.0  Y:1.0]                                  forKey:@"inputPoint4"];
    }
    else
    {
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.0  Y:0.0]                     forKey:@"inputPoint0"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.25 Y:0.25 * (1 + luminosity)] forKey:@"inputPoint1"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.50 Y:0.50 * (1 + luminosity)] forKey:@"inputPoint2"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:0.75 Y:0.75 * (1 + luminosity)] forKey:@"inputPoint3"];
        [toneCurveFilter setValue:[CIVector vectorWithX:1.0  Y:1 + luminosity]          forKey:@"inputPoint4"];
    }

    return [toneCurveFilter outputImage];
}

这是您的图片,使用上述例程将亮度降低了 30%:

这可以用 CIToneCurve 来完成。无论它是否比您的例行程序快,您都可以对其进行基准测试。

关于ios - Core Image CIColorControls 亮度滤镜会产生错误的效果。如何更改图像的亮度?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13547279/

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