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c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp

coder 2023-06-02 原文

假设与设置恢复点相关的成本,可以像这样优化循环:

while (doContinue) {
   try {
     doSomeWork ();
   }
   catch (...) {}
}

变成这样:

while (doContinue) {
   try {
      do {
        doSomeWork ();
      } while (doContinue);
      break;
   } catch (...) {}
}

但是如果平台支持零成本的异常处理,这种优化就没有任何意义了。

有人能指出如何在不同的架构上实现零成本异常处理吗?有没有办法弄清楚编译器/代码生成器可以使用哪些底层机制来在编译时决定是否像这样进行优化。例如,如果编译器可以假设 doSomeWork () 没有与循环相关的副作用,编译器是否可以为您优化它?

最佳答案

只有在使用中的目标可用时,才能使用零成本方法。如果可用,它会被大多数生产质量的 C++ 编译器使用。否则编译器将使用 setjmp/longjmp 方法。

setjmp/longjmp的执行速度较慢。

但是,即使使用 setjmp/longjmp 方法,使用异常机制也可以比检查每个函数的返回码产生更高的性能,例如问题中的双循环优化。

确定目标是否支持零成本方法以及编译器是否正在使用它的唯一方法是将 C++ 代码转换为汇编并对其进行分析。另一种解决方案是使用 --RTS=zcx 调用 gnat 并检查错误(如果 gnat 可用)。但这并不能保证它会被 C++ 编译器使用。

因此,一般来说,如果程序大小不是问题并且可以使用零成本异常,那么使用异常来处理意外情况要比检查每个函数的返回码要好得多。否则,在某些情况下可以使用异常来优化代码。

使用,但不要滥用!

P.S.:我最后写了一个 article关于这个。

关于c++ - 零成本异常处理 vs setjmp/longjmp,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4975504/

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