我正在尝试制作一个脚本,使用单人游戏命令为我的世界绘制一个圆圈。首先,我尝试做基础知识;这是我的代码:
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit.blocks);
importPackage(Packages.com.sk89q.worldedit);
var sess = context.remember();
var playerBlock = player.getBlockOn();
var other = playerBlock.setY(playerBlock.getY + 1);
sess.setBlock(other, new BaseBlock(BlockID.CLOTH, argv[1]));
但是当我运行它时,它说:
执行失败: Java 构造函数 setY 匹配 JavaScript 参数类型(字符串)的选择不明确;候选构造函数是:C:\Users\Darcy\AppData\Roaming 中的类 com.sk89q.worldedit.Vector setY(int) (C:\Users\Darcy\AppData\Roaming.minecraft\craftscripts\circle.js#6)。 minecraft\craftscripts\circle.js 第 6 行
有什么建议吗?
最佳答案
playerBlock.getY 似乎是一个函数,您应该传递其结果。现在你传递函数本身(它被转换成它的源代码,即一个字符串)。
var other = playerBlock.setY(playerBlock.getY() + 1);
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