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ios - iPhone X : What triggers compatibility mode vs. 全屏模式?

coder 2023-09-25 原文

我正在尝试让一个相当复杂的现有代码库(基础 SDK iOS 9.0;Swift 4.0;Xcode 9.1)在 iPhone X 上以全屏模式运行,到目前为止,它仅在“兼容模式”(即上下边框为黑色的信箱)下运行。

但是,满足相同要求的全新 Xcode 项目可以在全屏模式下运行。

关于在 iPhone X 上运行的应用何时实际显示为“兼容模式”与全屏模式,似乎也存在相当多的歧义和/或错误信息。

一些变量可能包括:

  • Base SDK项目设置
  • 是否有 Launch Storyboard
  • 是否有 iPhone X 的开机图,大小
  • 是否启用安全区域指南

...可能还有更多。

除了 Apple(和其他人)所说的之外,是否有人明确地精确地隔离了哪些参数排列“翻转开关”,并导致应用程序在一个或另一个中运行什么时候在 iPhone X 上?

[请注意:出于商业原因,至少目前,我们仍然希望该应用能够在 iOS 9 及更高版本上运行。]

非常感谢!

最佳答案

要突破 iPhone X 上的信箱,您的应用需要:

  1. 针对 iOS 11.0(或更新版本)SDK 进行编译
  2. 拥有适当的启动屏幕 Assets ——带有自动布局的启动 Storyboard,或 Assets 目录中的 iPhone X 启动图像。

使用安全区域指南并不是退出兼容模式信箱的一部分,但在退出兼容模式后确保您的 UI 适合 iPhone X 是必不可少的.对于许多应用,仅执行上述第 1 步和第 2 步将导致 UI 拉伸(stretch)以填满整个屏幕,将重要控件隐藏在圆角、主页指示器和传感器槽口后面(或令人不舒服地靠近)。

正如@rmaddy 指出的那样,您仍然可以使用 iOS 11 SDK 构建并部署回 iOS 9 上不到 10%(并且在撰写本文时迅速下降)的 iOS 设备,只需设置最低部署目标在您的 Xcode 项目中,并确保对 iOS 10 和 iOS 11 API 的任何使用都受到可用性检查的保护。

关于ios - iPhone X : What triggers compatibility mode vs. 全屏模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/47201210/

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