所有定义的变量都存在内存中,定义变量需要内存空间,不同类型的变量需要的内存空间是不同的
数据类型作用:告诉编译器,我这个数据在内存中需要多大的空间,编译器预算对象(变量)分配的内存空间大小。
常量:程序运行中不能改变的量
| 整型常量 | 100,200,-100,0 |
|---|---|
| 实型常量 | 3.14 , 0.125,-3.123 |
| 字符型常量 | ‘a’,‘b’,‘1’,‘\n’ |
| 字符串常量 | “a”,“ab”,“12356” |
1. 变量的空间大小
变量:程序运行中可以被改变的量,存在于内存中

int a; // 在内存中定义了一个变量a,占int类型大小4个字节
char b; // 在内存中定义了一个变量b,占一个字节
2. 变量的命名规则
int num;
num = 100;
//int num = 200; 定义变量并且初始化
printf("num = %d\n", num);
return 0;//成功完成
extern short SUM; // extern 告诉编译器我有这个变量,没有定义,不能进行赋值
// 声明有SUM,并没有开辟空间,只有在定义的时候开辟空间
// 定义可以在其他.c文件中定义变量或者main函数外的位置等
#define MAX 10 // MAX相当于一个常量
MAX = 100; // 报错,MAX是一个常量,常量不可以被更改
3. 变量的特点
4. 声明和定义的区别
#include <stdio.h>
int main()
{
//extern 关键字只做声明,不能做任何定义,后面还会学习,这里先了解
//声明一个变量a,a在这里没有建立存储空间
extern int a;
a = 10; //err, 没有空间,就不可以赋值
int b = 10; //定义一个变量b,b的类型为int,b赋值为10
return 0;
}
从广义的角度来讲声明中包含着定义,即定义是声明的一个特例,所以并非所有的声明都是定义:
一般的情况下,把建立存储空间的声明称之为“定义”,而把不需要建立存储空间的声明称之为“声明”。
#include <stdio.h>
#define MAX 10 //声明了一个常量,名字叫MAX,值是10,常量的值一旦初始化不可改
int main()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
//MAX = 100; //err,常量的值不能改变
a = MAX;//将abc的值设置为MAX的值
a = 123;
printf("%d\n", a); //打印变量a的值
return 0;
}

const关键字修饰的变量不能被更改
#include <stdio.h>
int main()
{
int a; //定义了一个变量,其类型为int,名字叫a
const int b = 10; //定义一个const常量,名为叫b,值为10
//b = 11; //err,常量的值不能改变
return 0;
}
const修饰的变量b,告诉编译器,不能通过b(变量名)修改这块空间的内容,但是可以通过地址进行修改
进制也就是进位制,是人们规定的一种进位方法。 对于任何一种进制—X进制,就表示某一位置上的数运算时是逢X进一位。 十进制是逢十进一,十六进制是逢十六进一,二进制就是逢二进一,以此类推,x进制就是逢x进位。
二进制是计算技术中广泛采用的一种数制。二进制数据是用0和1两个数码来表示的数。它的基数为2,进位规则是“逢二进一”,借位规则是“借一当二”。
当前的计算机系统使用的基本上是二进制系统,数据在计算机中主要是以补码的形式存储的。
| 术语 | 含义 |
|---|---|
| bit(比特) | 一个二进制代表一位,一个位只能表示0或1两种状态。数据传输是习惯以“位”(bit)为单位。 |
| Byte(字节) | 一个字节为8个二进制,称为8位,计算机中存储的最小单位是字节。数据存储是习惯以“字节”(Byte)为单位。 |
| WORD(双字节) | 2个字节,16位 |
| DWORD | 两个WORD,4个字节,32位 |
| 1b | 1bit,1位 |
| 1B | 1Byte,1字节,8位 |
| 1k,1K | 1024 |
| 1M(1兆) | 1024k, 1024*1024 |
| 1G | 1024M |
| 1T | 1024G |
| 1Kb(千位) | 1024bit,1024位 |
| 1KB(千字节) | 1024Byte,1024字节 |
| 1Mb(兆位) | 1024Kb = 1024 * 1024bit |
| 1MB(兆字节) | 1024KB = 1024 * 1024Byte |
2. 十进制转换二进制
十进制转化二进制的方法:用十进制数除以2,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

十进制的小数转换成二进制:小数部分和2相乘,取整数,不足1取0,每次相乘都是小数部分,顺序看取整后的数就是转化后的结果。

八进制,Octal,缩写OCT或O,一种以8为基数的计数法,采用0,1,2,3,4,5,6,7八个数字,逢八进1。一些编程语言中常常以数字0开始表明该数字是八进制。
八进制的数和二进制数可以按位对应(八进制一位对应二进制三位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化八进制的方法:
用十进制数除以8,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

0123 // 八进制,八进制数之前加0
十六进制(英文名称:Hexadecimal),同我们日常生活中的表示法不一样,它由0-9,A-F组成,字母不区分大小写。与10进制的对应关系是:0-9对应0-9,A-F对应10-15。
十六进制的数和二进制数可以按位对应(十六进制一位对应二进制四位),因此常应用在计算机语言中。

十进制转化十六进制的方法:
用十进制数除以16,分别取余数和商数,商数为0的时候,将余数倒着数就是转化后的结果。

| 十进制 | 以正常数字1-9开头,如123 |
|---|---|
| 八进制 | 以数字0开头,如0123 |
| 十六进制 | 以0x开头,如0x123 |
| 二进制 | C语言不能直接书写二进制数 |
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
printf("十进制:%d\n",a );
printf("八进制:%o\n", b); //%o,为字母o,不是数字
printf("十六进制:%x\n", c);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 123; //十进制方式赋值
int b = 0123; //八进制方式赋值, 以数字0开头
int c = 0xABC; //十六进制方式赋值
//如果在printf中输出一个十进制数那么用%d,八进制用%o,十六进制是%x
printf("十进制:%d\n",a );
printf("八进制:%o\n", b); //%o,为字母o,不是数字
printf("十六进制:%x\n", c);
printf("a-%#X\n",c); // #表示输出0x,X表示输出大写字母
system("pause");
return 0;
}
数值在计算机中的存储内容没有发生变化,打印时只是输出的形式发生变化
在我的gem中,我需要yaml并且在我的本地计算机上运行良好。但是在将我的gem推送到rubygems.org之后,当我尝试使用我的gem时,我收到一条错误消息=>"uninitializedconstantPsych::Syck(NameError)"谁能帮我解决这个问题?附言RubyVersion=>ruby1.9.2,GemVersion=>1.6.2,Bundlerversion=>1.0.15 最佳答案 经过几个小时的研究,我发现=>“YAML使用未维护的Syck库,而Psych使用现代的LibYAML”因此,为了解决
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
我正在编写一个gem,我必须在其中fork两个启动两个webrick服务器的进程。我想通过基类的类方法启动这个服务器,因为应该只有这两个服务器在运行,而不是多个。在运行时,我想调用这两个服务器上的一些方法来更改变量。我的问题是,我无法通过基类的类方法访问fork的实例变量。此外,我不能在我的基类中使用线程,因为在幕后我正在使用另一个不是线程安全的库。所以我必须将每个服务器派生到它自己的进程。我用类变量试过了,比如@@server。但是当我试图通过基类访问这个变量时,它是nil。我读到在Ruby中不可能在分支之间共享类变量,对吗?那么,还有其他解决办法吗?我考虑过使用单例,但我不确定这是
我正在使用active_admin,我在Rails3应用程序的应用程序中有一个目录管理,其中包含模型和页面的声明。时不时地我也有一个类,当那个类有一个常量时,就像这样:classFooBAR="bar"end然后,我在每个必须在我的Rails应用程序中重新加载一些代码的请求中收到此警告:/Users/pupeno/helloworld/app/admin/billing.rb:12:warning:alreadyinitializedconstantBAR知道发生了什么以及如何避免这些警告吗? 最佳答案 在纯Ruby中:classA
我是一个Rails初学者,但我想从我的RailsView(html.haml文件)中查看Ruby变量的内容。我试图在ruby中打印出变量(认为它会在终端中出现),但没有得到任何结果。有什么建议吗?我知道Rails调试器,但更喜欢使用inspect来打印我的变量。 最佳答案 您可以在View中使用puts方法将信息输出到服务器控制台。您应该能够在View中的任何位置使用Haml执行以下操作:-puts@my_variable.inspect 关于ruby-on-rails-如何在我的R
我收到这个错误:RuntimeError(自动加载常量Apps时检测到循环依赖当我使用多线程时。下面是我的代码。为什么会这样?我尝试多线程的原因是因为我正在编写一个HTML抓取应用程序。对Nokogiri::HTML(open())的调用是一个同步阻塞调用,需要1秒才能返回,我有100,000多个页面要访问,所以我试图运行多个线程来解决这个问题。有更好的方法吗?classToolsController0)app.website=array.join(',')putsapp.websiteelseapp.website="NONE"endapp.saveapps=Apps.order("
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我早就知道Ruby中的“常量”(即大写的变量名)不是真正常量。与其他编程语言一样,对对象的引用是唯一存储在变量/常量中的东西。(侧边栏:Ruby确实具有“卡住”引用对象不被修改的功能,据我所知,许多其他语言都没有提供这种功能。)所以这是我的问题:当您将一个值重新分配给常量时,您会收到如下警告:>>FOO='bar'=>"bar">>FOO='baz'(irb):2:warning:alreadyinitializedconstantFOO=>"baz"有没有办法强制Ruby抛出异常而不是打印警告?很难弄清楚为什么有时会发生重新分配。 最佳答案
我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。