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c++ - 我应该将父指针存储在树/图节点中吗?

coder 2024-02-01 原文

我正在开发类似树/图的数据结构。 它应该更像是一个有向无环图。 其中一个要求是找到从根到特定节点的路径,这意味着当用户选择一个节点时,从根开始的路径将被突出显示。

所以,问题是我应该在每个节点中存储一个父指针吗? 或者一个更普遍的问题是我什么时候应该在每个节点中存储一个父指针? 有什么优点和缺点?

提前致谢!

附言。 parent pointer == 指向父节点的指针。

最佳答案

通常,只有当您要使用需要它的算法时,您才将指针存储回父级。否则,无论是在用于存储指针的内存方面,还是在插入节点或重新平衡/重组树时更新这些指针的额外复杂性方面,都是不必要的开销。

用于树的典型算法(广度优先和深度优先搜索和遍历)不需要父指针,这就是为什么一般的普通树实现通常不包含它们。

您的“从根开始突出显示路径”要求可能会使父指针有用,尽管还有其他方法可以实现它。通常,应避免将冗余信息放入数据结构中,直到证明出于性能原因它们是必要的。

关于c++ - 我应该将父指针存储在树/图节点中吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4549227/

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