我已经为 Android 开发了一个应用程序和一个 native 库。 native 库使用 openSL ES 进行音频处理。
在我的 Android.mk 文件中,我有以下语句:
LOCAL_LDLIBS := -lOpenSLES
所以我猜这意味着当应用程序在设备上加载/执行时,应用程序将从设备的 system/lib 文件夹中动态链接到 openSLES 库?
我面临的问题是设备上的库有问题,我有 3 个更新的库,其中包含错误修复。如果可能,我如何确保我的本地库正在使用我拥有的 3 个库:
Libwilhelm.so
libOpenMAXAL.so
libOpenSLES.so
我只是替换
LOCAL_LDLIBS := -lOpenSLES
与
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := -lOpenSLES -lOpenMAXAL -lwilhelm
最佳答案
只要您针对特定设备或一组非常有限的设备,建议的解决方案就足够了。但是如果你的目标是一个公共(public)应用程序,它将安装在不同的平台上,包括 future 的“N”版本的 Android 和定制的 ROM,包括例如三星,你应该小心这些库的系统依赖性。
虽然 OpenSLES 和 OpenMAXAL 是无辜的(它们只依赖于 liblog 和 libwilhelm),但后者需要更加小心。
查看其 Android.mk , libwilhelm 依赖于 liblog libutils libmedia libbinder libstagefright libstagefright_foundation libcutils libgui libdl libeffects 和 libstagefright_http_support。
只有 liblog 和 libdl 是“官方的”(即 NDK 的一部分)。其他依赖于平台,它们导出的功能可能与运行相同平台级别的不同设备不兼容。
为了安全起见,我只介绍修复,并尽可能使用系统版本的 libwilhelm。我希望您可以通过这种方式减少系统依赖性。
关于android - 在 Android 上链接更新的库,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33813974/
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