如何在 IMFMediaBuffer 对象上绘制文本,并将其写出到另一个 IMFMediaBuffer 对象?
上下文是我正在构建 MFT,最初我尝试使用 Direct2D 和 Direct3D11 来实现此目的,但无济于事。
最佳答案
我能够通过 Windows GDI 调用完成此操作。我创建的 MFT 具有 RGB32 输入/输出类型,这允许我复制到位图对象或从中复制。我将要用文本覆盖的框架部分复制到我创建的 Windows 位图中,绘制文本,然后复制回 IMFMediaBuffer。这是我的代码:
#define BREAK_ON_FAIL(val) { if ( FAILED(hr = (val)) ) { break; } }
HRESULT AddOverlay(IMFSample* pSample)
{
HRESULT hr = S_OK;
IMFMediaBuffer * pBuffer;
HDC hDC, hMemDC;
HBITMAP hBitmap, hOldBitmap;
do
{
BYTE * pBufferData;
UINT32 nWidth, nHeight;
BITMAPV5HEADER bi;
BYTE * pBitmapData;
UINT32 nXOffset, nYOffset;
RECT OverlayRect;
OverlayRect.left = 0;
OverlayRect.top = 0;
OverlayRect.right = 400;
OverlayRect.bottom = 32;
DWORD nOverlayWidth = OverlayRect.right - OverlayRect.left;
DWORD nOverlayHeight = OverlayRect.bottom - OverlayRect.top;
LONG lFrameStride;
// Get the frame dimensions and stride
MFGetAttributeSize(m_pInputType, MF_MT_FRAME_SIZE, &nWidth, &nHeight);
m_pInputType->GetUINT32(MF_MT_DEFAULT_STRIDE, (UINT32*)&lFrameStride))
// Setup offset for the overlay area into the video frame
nXOffset = (nWidth - nOverlayWidth) / 2;
nYOffset = nOverlayHeight-1;
// Set up the bitmap header
ZeroMemory(&bi, sizeof(BITMAPV5HEADER));
bi.bV5Size = sizeof(BITMAPV5HEADER);
bi.bV5Width = nOverlayWidth;
// If the stride is negative, the bitmap is bottom-up, which is designated by a negative height
bi.bV5Height = (lFrameStride > 0) ? nOverlayHeight : -(LONG)nOverlayHeight;
bi.bV5Planes = 1;
bi.bV5BitCount = 32;
bi.bV5Compression = BI_RGB;
// The following mask specification specifies a supported 32 BPP
// alpha format for Windows XP.
bi.bV5RedMask = 0x00FF0000;
bi.bV5GreenMask = 0x0000FF00;
bi.bV5BlueMask = 0x000000FF;
bi.bV5AlphaMask = 0xFF000000;
// Create a DIB section with an alpha channel, along with
// a memory device context
hDC = GetDC(NULL);
hBitmap = CreateDIBSection(hDC, (BITMAPINFO*)&bi, DIB_RGB_COLORS, (void**)&pBitmapData, NULL, 0);
hMemDC = CreateCompatibleDC(hDC);
ReleaseDC(NULL, hDC);
// Lock the media buffer for our use
BREAK_ON_FAIL( pSample->GetBufferByIndex(0, &pBuffer) );
BREAK_ON_FAIL( pBuffer->Lock(&pBufferData, NULL, NULL) );
// Copy the video frame to the bitmap (to support transparency)
MFCopyImage(pBitmapData, nOverlayWidth*sizeof(RGBQUAD),
pBufferData + nYOffset*abs(lFrameStride) + nXOffset*sizeof(RGBQUAD), lFrameStride,
nOverlayWidth*sizeof(RGBQUAD), nOverlayHeight);
// Draw on the bitmap
hOldBitmap = (HBITMAP)SelectObject(hMemDC, hBitmap);
//FillRect(hMemDC, &OverlayRect, WHITE_BRUSH);
SetTextColor(hMemDC, RGB(255,0,0));
SetBkMode(hMemDC, TRANSPARENT);
DrawText(hMemDC, _T("Hello World!"), 12, &OverlayRect, DT_CENTER);
SelectObject(hMemDC, hOldBitmap);
// Copy the bitmap to the buffer
MFCopyImage(pBufferData + nYOffset*abs(lFrameStride) + nXOffset*sizeof(RGBQUAD), lFrameStride,
pBitmapData, nOverlayWidth*sizeof(RGBQUAD),
nOverlayWidth*sizeof(RGBQUAD), nOverlayHeight);
BREAK_ON_FAIL( pBuffer->Unlock() );
} while(false);
DeleteDC(hMemDC);
DeleteObject(hBitmap);
SafeRelease(&pBuffer);
return hr;
}
引用资料:
关于windows - 在 Windows 8 媒体基础转换中在 IMFMediaBuffer 上绘制文本,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11813804/
我的目标是转换表单输入,例如“100兆字节”或“1GB”,并将其转换为我可以存储在数据库中的文件大小(以千字节为单位)。目前,我有这个:defquota_convert@regex=/([0-9]+)(.*)s/@sizes=%w{kilobytemegabytegigabyte}m=self.quota.match(@regex)if@sizes.include?m[2]eval("self.quota=#{m[1]}.#{m[2]}")endend这有效,但前提是输入是倍数(“gigabytes”,而不是“gigabyte”)并且由于使用了eval看起来疯狂不安全。所以,功能正常,
我需要在客户计算机上运行Ruby应用程序。通常需要几天才能完成(复制大备份文件)。问题是如果启用sleep,它会中断应用程序。否则,计算机将持续运行数周,直到我下次访问为止。有什么方法可以防止执行期间休眠并让Windows在执行后休眠吗?欢迎任何疯狂的想法;-) 最佳答案 Here建议使用SetThreadExecutionStateWinAPI函数,使应用程序能够通知系统它正在使用中,从而防止系统在应用程序运行时进入休眠状态或关闭显示。像这样的东西:require'Win32API'ES_AWAYMODE_REQUIRED=0x0
我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我需要读入一个包含数字列表的文件。此代码读取文件并将其放入二维数组中。现在我需要获取数组中所有数字的平均值,但我需要将数组的内容更改为int。有什么想法可以将to_i方法放在哪里吗?ClassTerraindefinitializefile_name@input=IO.readlines(file_name)#readinfile@size=@input[0].to_i@land=[@size]x=1whilex 最佳答案 只需将数组映射为整数:@land边注如果你想得到一条线的平均值,你可以这样做:values=@input[x]
这道题是thisquestion的逆题.给定一个散列,每个键都有一个数组,例如{[:a,:b,:c]=>1,[:a,:b,:d]=>2,[:a,:e]=>3,[:f]=>4,}将其转换为嵌套哈希的最佳方法是什么{:a=>{:b=>{:c=>1,:d=>2},:e=>3,},:f=>4,} 最佳答案 这是一个迭代的解决方案,递归的解决方案留给读者作为练习:defconvert(h={})ret={}h.eachdo|k,v|node=retk[0..-2].each{|x|node[x]||={};node=node[x]}node[
我正在使用Rails构建一个简单的聊天应用程序。当用户输入url时,我希望将其输出为html链接(即“url”)。我想知道在Ruby中是否有任何库或众所周知的方法可以做到这一点。如果没有,我有一些不错的正则表达式示例代码可以使用... 最佳答案 查看auto_linkRails提供的辅助方法。这会将所有URL和电子邮件地址变成可点击的链接(htmlanchor标记)。这是文档中的代码示例。auto_link("Gotohttp://www.rubyonrails.organdsayhellotodavid@loudthinking.
这似乎非常适得其反,因为太多的gem会在window上破裂。我一直在处理很多mysql和ruby-mysqlgem问题(gem本身发生段错误,一个名为UnixSocket的类显然在Windows机器上不能正常工作,等等)。我只是在浪费时间吗?我应该转向不同的脚本语言吗? 最佳答案 我在Windows上使用Ruby的经验很少,但是当我开始使用Ruby时,我是在Windows上,我的总体印象是它不是Windows原生系统。因此,在主要使用Windows多年之后,开始使用Ruby促使我切换回原来的系统Unix,这次是Linux。Rub
我收到格式为的回复#我需要将其转换为哈希值(针对活跃商家)。目前我正在遍历变量并执行此操作:response.instance_variables.eachdo|r|my_hash.merge!(r.to_s.delete("@").intern=>response.instance_eval(r.to_s.delete("@")))end这有效,它将生成{:first="charlie",:last=>"kelly"},但它似乎有点hacky和不稳定。有更好的方法吗?编辑:我刚刚意识到我可以使用instance_variable_get作为该等式的第二部分,但这仍然是主要问题。
其实做自媒体的成本并不高,入门只需要一部手机即可!在手机上找视频素材、使用手机剪辑视频、最后使用手机发布视频作品获得收益!方法并不难,今天这期内容就来给粉丝们分享一种小方法,每天稳定收益100-300,抓紧点赞收藏!1、找素材(1)使用手机拍摄自己喜欢的经典段落,使用程序把文案内容提取出来(2)也可以在豆瓣、知乎、微博等网站中找一些自己需要的文案素材(3)把文案进行润色修改,可以加入一些自己的观点(4)视频素材可以使用软件中自带的素材,也可以在素材网站中下载完整版的素材2、文案配音(1)把复制好的文案直接导入小程序中(2)调整音色、音调后一键合成音频即可(3)可以选择自己朗读配音,需要花一点时
之前在培训新生的时候,windows环境下配置opencv环境一直教的都是网上主流的vsstudio配置属性表,但是这个似乎对新生来说难度略高(虽然个人觉得完全是他们自己的问题),加之暑假之后对cmake实在是爱不释手,且这样配置确实十分简单(其实都不需要配置),故斗胆妄言vscode下配置CV之法。其实极为简单,图比较多所以很长。如果你看此文还配不好,你应该思考一下是不是自己的问题。闲话少说,直接开始。0.CMkae简介有的人到大二了都不知道cmake是什么,我不说是谁。CMake是一个开源免费并且跨平台的构建工具,可以用简单的语句来描述所有平台的编译过程。它能够根据当前所在平台输出对应的m