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javascript - html5 drawImage 适用于 firefox,不适用于 chrome

coder 2023-08-05 原文

我最近才开始涉足 HTML5/Javascript,目前正在尝试制作一个简单的二十一点游戏。我的主要浏览器是 Chrome,我注意到我的卡片绘制功能无法正常工作。我大大简化了代码,但 drawImage() 函数似乎仍然没有在屏幕上显示任何内容。

$(document).ready(function(){
 init();
});

function init(){
 setCanvas();
}

function setCanvas(){
 var canvas = document.getElementById("game-canvas");
 var context = canvas.getContext("2d");
 canvas.width = 800
 canvas.height = 600
 context.fillStyle = "#004F10";
 context.fillRect(0,0,800,600);
 var back = new Image();
 back.src = "testermed.png"
 context.drawImage(back,54,83);

}

现在,当我在 Chrome 中运行它时,我得到了由上下文绘制的框,而不是绘制的图像。但是,当我在 Firefox 中运行它时,图像和框显示得很好。据我所知,Firefox 和 Chrome 都同样支持 HTML5 canvas;关于为什么它不能在 Chrome 上运行的任何想法?

最佳答案

试着写而不是 context.drawImage(...) 这个:

back.onload = function() {
    context.drawImage(back, 54, 83);
}

关于javascript - html5 drawImage 适用于 firefox,不适用于 chrome,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12387310/

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