各位,
我正在寻找一种设计模式,使 UI 线程能够与客户端 SQLite 数据库进行交互,该数据库可能具有批量插入(耗时 10 秒)、快速插入和读取,并且不会阻塞 UI线。
我想知道我是否为此使用了最佳设计模式,因为我最近一直在调试死锁和同步问题,我对我的最终产品不是 100% 有信心。
所有数据库访问现在都通过单例类成为瓶颈。这是伪代码,显示了我如何在我的单例 DataManager 中接近写入:
public class DataManager {
private SQLiteDatabase mDb;
private ArrayList<Message> mCachedMessages;
public ArrayList<Message> readMessages() {
return mCachedMessages;
}
public void writeMessage(Message m) {
new WriteMessageAsyncTask().execute(m);
}
protected synchronized void dbWriteMessage(Message m) {
this.mDb.replace(MESSAGE_TABLE_NAME, null, m.toContentValues());
}
protected ArrayList<Message> dbReadMessages() {
// SQLite query for messages
}
private class WriteMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message, Void, ArrayList<Messages>> {
protected Void doInBackground(Message... args) {
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
// More possibly expensive DB writes
DataManager.this.mDb.execSQL("COMMIT TRANSACTION;");
ArrayList<Messages> newMessages = DataManager.this.dbReadMessages();
return newMessages;
}
protected void onPostExecute(ArrayList<Message> newMessages) {
DataManager.this.mCachedMessages = newMessages;
}
}
}
亮点:
这是否代表了将潜在大量数据写入 SQLite 数据库同时最大限度地减少对 UI 线程的影响的 Android 最佳实践?您在上面看到的伪代码是否存在任何明显的同步问题?
更新
我上面的代码有一个严重的bug,如下:
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
该行获取数据库的锁。但是,它是一个 DEFERRED 锁,所以在写入发生之前,other clients can both read and write .
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
该行实际上修改了数据库。此时,该锁是一个RESERVED 锁,因此没有其他客户端可以写入。
请注意,在第一次调用 dbWriteMessage 之后,可能会有更多昂贵的数据库写入。假设每个写操作都发生在 protected 同步方法中。这意味着在 DataManager 上获取了一个锁,写入发生,然后锁被释放。如果 WriteAsyncMessageTask 是唯一的编写器,这很好。
现在假设还有一些其他任务也执行写操作,但不使用事务(因为它是快速写入)。它可能看起来像这样:
private class WriteSingleMessageAsyncTask extends AsyncTask<Message, Void, Message> {
protected Message doInBackground(Message... args) {
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
return args[0];
}
protected void onPostExecute(Message newMessages) {
if (DataManager.this.mCachedMessages != null)
DataManager.this.mCachedMessages.add(newMessages);
}
}
在这种情况下,如果 WriteSingleMessageAsyncTask 与 WriteMessageAsyncTask 同时执行,并且 WriteMessageAsyncTask 已经执行了至少一次写入,则 WriteSingleMessageAsyncTask 有可能调用 dbWriteMessage,获取 DataManager 上的锁,但随后被阻止完成其由于保留锁而写。 WriteMessageAsyncTask 反复获取和放弃对 DataManager 的锁定,这是一个问题。
要点:结合事务和单例对象级锁定可能会导致死锁。确保在开始事务之前拥有对象级锁。
对我原来的 WriteMessageAsyncTask 类的修复:
synchronized(DataManager.this) {
DataManager.this.mDb.execSQL("BEGIN TRANSACTION;");
DataManager.this.dbWriteMessage(args[0]);
// More possibly expensive DB writes
DataManager.this.mDb.execSQL("COMMIT TRANSACTION;");
}
更新 2
观看来自 Google I/O 2012 的这段视频: http://youtu.be/gbQb1PVjfqM?t=19m13s
它建议使用内置独占事务然后使用 yieldIfContendedSafely 的设计模式
最佳答案
关于同步/死锁部分,我真的不能说太多,这在很大程度上取决于您的代码的其余部分。由于 DataManager 类并不真正与 UI 交互,您可能希望使用服务 (IntentService) 而不是 AsyncTask。您可以在完成同步后显示通知。如果您不调用 UI 代码,您实际上并不需要 onPostExecute()。
关于android - 在 Android 中写入 SQLite 数据库的推荐设计模式,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11535222/
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