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C++指针疑惑

coder 2024-02-02 原文

我对我在大学看到的这段代码有疑问。

struct nodeList{
  int data;
  nodeList * next;
};
typedef nodeList * List;

void filter( List &l )
{
   List * aux = &l;
   while(*aux)
   {
       if( (*aux)->data > 3 )
       {
          List toDelete = *aux;
          *aux = (*aux)->next;
          delete toDelete;
       }
       else
       {
          aux = &((*aux)->next);
       }   
   }
}
  • 我不知道,List * aux = &l; 实际上做了什么。因为 ListnodeList * 相同,所以代码将是 nodeList * * aux = &l; 而这实际上是我不知道的没看懂,那是不是指向保存nodeList struct指针地址的指针?

  • 我难以理解的第二件事是最后一行。 aux = &((*aux)->下一个); 为什么 aux 的左侧没有 *?如果它被声明为 List *aux = &l; 是不是 List 只是指向第一个节点的指针?

提前致谢。我用谷歌搜索了很多,但没有找到任何答案。如果您能回答我的问题,我将不胜感激。

最佳答案

  1. 完全正确。

  2. 您应该始终匹配数据类型。 aux 是一个 nodeList **,因此任何赋值都应该是相同的数据类型。由于 ((*aux)->next)nodeList *,您可以使用 & 运算符来获取 nodeList **.

数据类型

变量有特定的数据类型。例如,auxList*ListnodeList* 的别名,所以 aux 是一个 nodeList**

但表达式也有作为一个整体的数据类型。例如,

  • 表达式 ((*aux)->next) 的数据类型为 nodeList *&((*aux)->next) 是数据类型 nodeList **。你使用运算符&获取变量的内存地址,使用&的结果数据类型多一星。
  • 表达式*aux 的数据类型是nodeList *,因为aux 是nodeList ** 并且星号运算符获取指向的值指针元素,有效地从数据类型中删除一颗星。

关于C++指针疑惑,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/24974120/

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