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Proxy 用于修改某些操作的默认行为,等同于在语言层面做出修改,所以属于一种“元编程”(meta programming),即对编程语言进行编程。
Proxy 可以理解成,在目标对象之前架设一层“拦截”,外界对该对象的访问,都必须先通过这层拦截,因此提供了一种机制,可以对外界的访问进行过滤和改写。
new Proxy(target,handler)表示生成一个Proxy实例,target参数表示所要拦截的目标对象,它可以是任意类型的对象,包括内置的数组,函数等,handler也是一个对象,用来定制拦截行为,当发生某些操作时触发该对象。
声明副作用变量,如果该变量没有值就不进行追踪。在 Vue2 的时候,有一个“全局变量”,叫做 Dep.target – watcher,vue3中还要有这么一个全局变量,就是activeEffect。
//副作用变量
let activeEffect;
targetMap用来存放依赖
let targetMap = new WeakMap();
判断传入的数据data是否为对象,需要除去data为null的情况。因为typeof null === ‘object’,null的机器码都是0,object机器码为000
function isObject(data) {
return data && typeof data === 'object'
}
声明reactive函数,返回proxy实例。proxy支持get、set、deleteProperty、has、ownKeys等方法。
receiver代表当前proxy对象或者继承proxy的对象,保证传递正确的this 给 getter、setter。
export function reactive(data) {
//判断是否为对象
if (!isObject(data)) return
// 返回proxy实例
return new Proxy(data, {
get(target, key, receiver) {
const ret = Reflect.get(target, key, receiver);
// 收集依赖
track(target, key)
//如果获取的数据还是对象的话就递归,继续为此对象创建 Proxy 代理
return isObject(ret) ? reactive(ret) : ret
},
//set修改数据,需要返回一个布尔值
set(target, key, value,receiver) {
// 首先获取旧值
const oldValue = Reflect.get(target, key, receiver)
// 判断新值和旧值是否一样来决定是否更新setter
let result = true;
// 当新值不等于旧值的时候执行更新草错
if (oldValue !== value) {
result = Reflect.set(target, key, value, receiver)
// 更新操作
trigger(target, key)
}
//返回布尔类型
return result
},
deleteProperty(target, key) {
//首先需要判断是否有要删除的key
const hasK = hasKey(target, key)
const ret = Reflect.deleteProperty(target, key)
//存在key且有值则更新
if(hasK&&ret){
//更新
trigger(target, key)
}
return ret
},
has(target, key) {
track(target, key)
const ret = Reflect.has(target, key)
},
ownKeys(target, key) {
track(target)
return Reflect.ownKeys(targety)
},
})
}
// 判断对象中key是否存在
const hasKey = (target, key) => Object.prototype.hasOwnProperty.call(target, key)
track里面会收集各种依赖,把依赖关系做成各种映射的关系,映射关系就叫 targetMap, 内部拿到这个key,就可以通过映射关系找到对应的value,就可以影响这个执行函数,
function track(target, key) {
// 如果当前没有effect就不执行追踪
if (!activeEffect) return
//找target有么有被追踪
let depsMap = targetMap.get(target);
//判断target是否为空,如果target为空则没被追踪,则set设置一个值
if (!depsMap) targetMap.set(target, (depsMap = new Map()));
//判断depsMap中有没有key,没有key就set一个(判断target.key有没有被追踪)
let dep = depsMap.get(key)
// 如果key没有被追踪,那么添加一个
if (!dep) depsMap.set(key, (dep = new Set()))
//触发副作用函数
trackEffect(dep)
}
//副作用函数
function trackEffect(dep) {
//相当于 Dep.target && dep.add(Dep.target)
//如果key没有添加activeEffect,则添加一个
if (!dep.has(activeEffect)) dep.add(activeEffect);
}
修改数据时通过 trigger目标对象找到key,根据映射关系找到cb函数执行更新视图。
function trigger(target, key) {
// 获取依赖数据,对依赖数据循环,
const depsMap = targetMap.get(target)
console.log(depsMap,'depsMap')
if (!depsMap) return
//如果effect存在则执行run方法,run方法就是执行的视图更新回调
depsMap.get(key).forEach(effect =>
effect && effect.run()
);
}
ref中声明了一个RefImpl类,初始化时传入参数init。
get
set
export function ref(init) {
class RefImpl {
constructor(init) {
// 接收传过来的参数
this.__value = init;
}
//获取数据,直接返回传过来的数据
get value() {
track(this, 'value')
return this.__value
}
//更新数据
set value(newVal) {
this.__value = newVal;
trigger(this, 'value')
}
}
return new RefImpl(init);
}
effect第一个参数是函数,如果这个函数中有使用 ref/reactive 对象,当该对象的值改变的时候effect就会执行。
function effect(fn,option={}){
//effect 数据类型为ReactiveEffect,一上来就会执行run方法,之后可以自定义执行run方法,即设置option的内容
let __effect = new ReactiveEffect(fn);
if(!option.lazy){
__effect.run();
}
return __effect
}
声明ReactiveEffect类,间接定义effect的数据类型。
class ReactiveEffect{
constructor(fn){
this.fn = fn;
}
// 依赖收集之前触发
run(){
activeEffect = this;
return this.fn()
}
}
计算属性
export function computed(fn){
//只考虑函数情况
let __computed;
const e = effect(fn,{lazy:true })
__computed = {
get value(){
return e.run();
}
}
return __computed
}
mount的参数instance相当于整个app,el相当于挂在的节点
export function mount(instance,el){
// 执行effect
effect(function(){
instance.$data && update(instance,el)
})
instance.$data = instance.setup();
//更新节点
update(instance,el)
function update(instance,el){
//挂载节点的render函数返回值内容复制给节点的innerHTML,进行更新
el.innerHTML = instance.render();
}
}
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我有一个字符串input="maybe(thisis|thatwas)some((nice|ugly)(day|night)|(strange(weather|time)))"Ruby中解析该字符串的最佳方法是什么?我的意思是脚本应该能够像这样构建句子:maybethisissomeuglynightmaybethatwassomenicenightmaybethiswassomestrangetime等等,你明白了......我应该一个字符一个字符地读取字符串并构建一个带有堆栈的状态机来存储括号值以供以后计算,还是有更好的方法?也许为此目的准备了一个开箱即用的库?
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我正在使用ruby1.9解析以下带有MacRoman字符的csv文件#encoding:ISO-8859-1#csv_parse.csvName,main-dialogue"Marceu","Giveittohimóhe,hiswife."我做了以下解析。require'csv'input_string=File.read("../csv_parse.rb").force_encoding("ISO-8859-1").encode("UTF-8")#=>"Name,main-dialogue\r\n\"Marceu\",\"Giveittohim\x97he,hiswife.\"\
我是Google云的新手,我正在尝试对其进行首次部署。我的第一个部署是RubyonRails项目。我基本上是在关注thisguideinthegoogleclouddocumentation.唯一的区别是我使用的是我自己的项目,而不是他们提供的“helloworld”项目。这是我的app.yaml文件runtime:customvm:trueentrypoint:bundleexecrackup-p8080-Eproductionconfig.ruresources:cpu:0.5memory_gb:1.3disk_size_gb:10当我转到我的项目目录并运行gcloudprevie
简而言之错误:NOTE:Gem::SourceIndex#add_specisdeprecated,useSpecification.add_spec.Itwillberemovedonorafter2011-11-01.Gem::SourceIndex#add_speccalledfrom/opt/local/lib/ruby/site_ruby/1.8/rubygems/source_index.rb:91./opt/local/lib/ruby/gems/1.8/gems/rails-2.3.8/lib/rails/gem_dependency.rb:275:in`==':und
一、引擎主循环UE版本:4.27一、引擎主循环的位置:Launch.cpp:GuardedMain函数二、、GuardedMain函数执行逻辑:1、EnginePreInit:加载大多数模块int32ErrorLevel=EnginePreInit(CmdLine);PreInit模块加载顺序:模块加载过程:(1)注册模块中定义的UObject,同时为每个类构造一个类默认对象(CDO,记录类的默认状态,作为模板用于子类实例创建)(2)调用模块的StartUpModule方法2、FEngineLoop::Init()1、检查Engine的配置文件找出使用了哪一个GameEngine类(UGame
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我正在使用ruby2.1.0我有一个json文件。例如:test.json{"item":[{"apple":1},{"banana":2}]}用YAML.load加载这个文件安全吗?YAML.load(File.read('test.json'))我正在尝试加载一个json或yaml格式的文件。 最佳答案 YAML可以加载JSONYAML.load('{"something":"test","other":4}')=>{"something"=>"test","other"=>4}JSON将无法加载YAML。JSON.load("
在我做的一些网络开发中,我有多个操作开始,比如对外部API的GET请求,我希望它们同时开始,因为一个不依赖另一个的结果。我希望事情能够在后台运行。我找到了concurrent-rubylibrary这似乎运作良好。通过将其混合到您创建的类中,该类的方法具有在后台线程上运行的异步版本。这导致我编写如下代码,其中FirstAsyncWorker和SecondAsyncWorker是我编写的类,我在其中混合了Concurrent::Async模块,并编写了一个名为“work”的方法来发送HTTP请求:defindexop1_result=FirstAsyncWorker.new.async.
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