这个问题让我焦头烂额,这看起来应该是一件非常简单的事情。 iOS/Objective C 对我来说是新手,所以我可能只是没有掌握一些基本知识。
问题是我向我的 Core Data 模型添加了一个新实体,并建立了一对多关系。该模型已经有两个具有一对一关系的实体。
Players 实体是新实体。
我有一个 UITableViewController,我在其中保存 UITextFields 的属性。这对于 Teams/TeamDetails 的原始配置工作正常,但是当我将 Players 实体添加到代码时它崩溃并出现以下错误:
Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException',
reason: 'Unacceptable type of value for to-many relationship:
property = "playerDetails"; desired type = NSSet; given type = Players;
所以,在我的 Save 方法中,我有:
Teams *team = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Teams" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
TeamDetails *teamdetails = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"TeamDetails" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
team.teamDetails = teamdetails;
然后我继续设置如下属性:
team.teamName = teamNameTextField.text;
team.teamDetails.managerName = managerNameTextField.text;
这一切都没有问题。现在我扩展它以合并玩家实体:
Players *playerDetails = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Players" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
team.playerDetails = playerDetails;
我得到上面的错误。我尝试了以下方法:
[team setPlayerDetails:playerDetails];
但这没有任何区别。我也试过:
NSSet *playerDetails = [NSEntityDescription insertNewObjectForEntityForName:@"Players" inManagedObjectContext:self.managedObjectContext];
但同样,没有区别 - 它仍然认为它正在获取类型为 Players 而不是 NSSet 的对象。
我觉得我只是没有掌握一些简单的东西,所以非常感谢任何帮助!
最佳答案
playerDetails 是一对多的关系,所以 team.playerDetails 的值是玩家的集合,而不是单个玩家对象.您可以使用
[team addPlayerDetailsObject:playerDetails];
或者更简单地说,使用反向关系:
playerDetails.team = team;
关于iOS 核心数据错误 - 对多关系的值类型 Not Acceptable ,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16082133/
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