我正在为 arm board 编写应用程序。我有一个主窗口,我需要获取单点触摸的触摸坐标。由于缺乏 Qt 知识,我面临着获取触摸事件的问题。
根据 QTouchEvent 类文档,我声明了一个槽,如下所示。
#include <QTouchEvent>
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(int x, int y, QWidget *parent = 0);
public slots:
void touchEvent(QTouchEvent *ev);
};
在 mainwindow.cpp 中,我将其重新定义如下。 FFLabel[1] 已由我声明,我正在写它以确认是否收到事件。
void MainWindow::touchEvent(QTouchEvent *ev)
{
ui->FFLabel[1]->setText(QString("Event"));
switch (ev->type())
{
case QEvent::TouchBegin:
case QEvent::TouchEnd:
case QEvent::TouchUpdate:
{
}
}
}
我无法获取 touchEvent。有人可以帮帮我吗。
我已经验证了/dev/input/event2 并且正在那里接收事件。
最佳答案
QWidget 有多个 protected virtual成员,例如,QWidget::mousePressEvent。它们在事件发生时被调用。
通常当某个事件发生时,一个人会覆盖这样一个函数来运行一些代码。
问题是,与鼠标按下不同,没有这样的虚函数 QWidget::touchEvent(从 Qt 5.12 开始)。也就是说,您不能重写它,也不能在触摸事件发生时调用它,因为 QWidget 不知道这样的方法。
C++11 引入了 override-keyword .如果您使用过它,就会注意到这个问题。
为了接收触摸事件,您必须覆盖更通用的QWidget::event 方法。然后筛选您真正感兴趣的事件:
bool MainWindow::event(QEvent* event)
{
switch (event->type()) {
case QEvent::TouchBegin:
qDebug() << "touch!";
return true;
default:
// call base implementation
return QMainWindow::event(event);
}
}
请注意,您必须声明 setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents); 才能接收任何触摸事件(将其放在 MainWindow 构造函数中)。
您可以阅读 more details in the docs .
关于c++ - 如何在qt中获取主窗口的touchevent,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/28449475/
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