假设我有一个拥有 D3DDevice 的类:
class Thing
{
public:
Thing()
{
D3D11CreateDevice(..., &device, ...);
}
~Thing()
{
device->Release();
}
private:
ID3D11Device* device;
};
据我所知,我可以使用 _com_ptr_t 来确保删除对象,而不必在析构函数中显式调用 Release()。但问题是我无法找出模板的正确语法。
我几乎找不到关于 _com_ptr_t 的任何信息,我能找到的最接近答案的是 this (Japanese) one .按照那里的语法,我得到了一堆编译器错误:
private:
//ID3D11Device* device;
_com_ptr_t <_com_IIID<ID3D11Device, &__uuidof(ID3D11Device)>> device;
error C2143: syntax error : missing ';' before '<'
error C4430: missing type specifier - int assumed. Note: C++ does not support default-int
error C2238: unexpected token(s) preceding ';'
error C2065: 'device' : undeclared identifier
顺便说一句,我可以使用它从函数返回 COM 指针,并确保它们在离开调用者范围时被删除,对吧?
最佳答案
_com_ptr_t 用于定义智能指针类型。例如,让我们定义 IHTMLDocument3Ptr 类型:
typedef _com_ptr_t <_com_IIID<IHTMLDocument3, &__uuidof(IHTMLDocument3)>> IHTMLDocument3Ptr;
有一个简单的宏:
_COM_SMARTPTR_TYPEDEF(IHTMLDocument3, IID_IHTMLDocument3);
这将创建 IHTMLDocument3Ptr,一个智能指针:
IHTMLDocument3Ptr htmlDocument3;
使用 CComQIPtr 这将被定义为:
CComQIPtr<IHTMLDocument3> htmlDocument3;
“comdefsp.h”文件带有许多 COM 接口(interface)的预定义智能指针 (https://github.com/Alexpux/mingw-w64/blob/master/mingw-w64-headers/include/comdefsp.h)。 “comdef.h”文件自动包含它。例如,已经定义了 IDispatch 的智能指针:
IDispatchPtr dispatch;
使用 CComPtr 这将被定义为:
CComPtr<IDispatch> dispatch;
使用 _com_ptr_t 优于 CComPtr/CComQIPtr 的优点是您不必链接到 ATL 库。
其他不需要 ATL 库的智能 COM 指针是 _bstr_t(相当于 CComBSTR)和 _variant_t(相当于 CComVariant).
关于c++ - 我如何使用 _com_ptr_t?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10153873/
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