您是否考虑过 Java 编程语言的这一变化的含义?
String 类被认为是一个不可变的类(这个决定是经过深思熟虑的)。但是字符串连接真的很慢,我自己对它进行了基准测试。于是 StringBuffer 诞生了。真的很棒的类(class),同步而且非常快。但是有些人对某些同步块(synchronized block)的性能成本不满意,于是引入了 StringBuilder。
但是,当使用 String 连接不多的对象时,类的不变性使其成为实现线程安全的一种非常自然的方式。当我们要管理几个String时,我可以理解StringBuffer的使用。但是,这是我的第一个问题:
例如,如果您要附加 10 个或更少的字符串,您是否会以简单性为代价换取执行时间的几毫秒?
我也对 StringBuilder 进行了基准测试。它比 StringBuffer 更高效(仅提高 10%)。但是,如果在您的单线程程序中使用 StringBuilder,如果您有时想更改设计以使用多个线程,会发生什么情况?您必须更改 StringBuilder 的每个实例,如果您忘记了一个实例,就会产生一些奇怪的效果(考虑到可能出现的竞争条件)。
在这种情况下,您会用性能换取调试时间吗?
好了,就这些了。除了简单的问题(StringBuffer 比“+”更高效且线程安全,而 StringBuilder 比 StringBuffer 更快但不是线程安全的)我想知道何时使用它们。
(重要:我知道它们之间的区别;这是一个与平台架构和一些设计决策相关的问题。)
最佳答案
只是对您的“StringBuilders 和线程”评论的评论:即使在多线程程序中,非常也很少想要跨多个线程构建字符串。通常,每个线程都会有一些数据集并从中创建一个字符串,通常是将多个字符串连接在一起。然后他们会将 StringBuilder 转换为字符串,并且该字符串可以在线程之间安全地共享。
我认为我从未见过由于线程之间共享 StringBuilder 而导致的错误。
我个人希望 StringBuffer 不存在 - 它处于 Java 的“让我们同步一切”阶段,导致 Vector 和 Hashtable 几乎已被 Java 2 中的非同步 ArrayList 和 HashMap 类所淘汰。StringBuffer 的非同步等价物只花了一点时间> 到达。
所以基本上:
StringBuilder 执行操作,通常在很短的时间内StringBuffer 除非你真的、真的需要它 - 正如我所说,我不记得曾经看到过我会使用 StringBuffer 的情况 而不是 StringBuilder,当两者都可用时。关于java - String、StringBuffer 和 StringBuilder 之间的性能和简单性权衡,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5443215/
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我正在尝试使用boilerpipe来自JRuby。我看过guide从JRuby调用Java,并成功地将它与另一个Java包一起使用,但无法弄清楚为什么同样的东西不能用于boilerpipe。我正在尝试基本上从JRuby中执行与此Java等效的操作:URLurl=newURL("http://www.example.com/some-location/index.html");Stringtext=ArticleExtractor.INSTANCE.getText(url);在JRuby中试过这个:require'java'url=java.net.URL.new("http://www
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