假设我有这样的类(class):
struct A{
std::string a;
std::string b;
std::string c;
std::string d;
};
如果我使用 std::swap,它可能会做这样的事情:
// pseudo-code:
void std::swap(A &a, A &b){
A tmp = std::move(a);
a = std::move(b);
b = std::move(tmp);
}
它将使用默认的 c-tor 构造“空”对象 tmp - 通常是廉价操作。然后它有希望移动 3 次,除非在疯狂的情况下移动衰减到复制。
但是如果我自己交换:
void swap(A &a, A &b){
std::swap(a.a, b.a);
std::swap(a.b, b.b);
std::swap(a.c, b.c);
std::swap(a.d, b.d);
}
它肯定会使用更少的内存,但它仍然需要构造空 std::string - 4 次 !!!
我可以疯狂地使用单个 std::string。
在所有情况下,它看起来都不是很大的改进。
我能想到的唯一合适的情况是默认 c-tor 是否贵得离谱。我说得对吗?
最佳答案
好吧,你不能说你需要或永远不应该制作你自己的 swap,这完全取决于上下文。在您的示例中,这很可能是不必要的,但您的类的逻辑可能更复杂。
假设你有一个类,它包含指向某个数据结构的指针,以及与该结构相关的许多指标,每个指标都需要很长时间来计算,并且需要大量空间来存储,而这些指标在对数据进行一些计算时用作临时对象(我知道以下示例可能是一个糟糕的设计类,但它应该说明这个想法):
class MyClass
{
public:
void doSomeWork()
{
//uses _metricsOneValue and _metricsTwoValue as temporaries,
//calls other functions that use them as temporaries too, etc.
}
private:
//used only in doSomeWork and functions called by it.
//Value overwritten each call.
SomeBigClass _metricsOneValue;
SomeBigClass _metricsTwoValue;
<...>
SomeOtherClass * _data;
}
现在假设您需要 swap() 此类的两个实例。最直接的实现将复制所有内容,包括旧指标,实际上,目前不需要这些指标,因为它们将在您下次调用 doSomeWork() 时被覆盖。因此,在这种情况下,您可以通过仅交换指向数据结构的指针来优化 swap。
关于c++ - 当编写自己的 swap() 函数/方法有性能优势时,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32757550/
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