使用 Storyboard时,可以在上面绘制 2 个按钮,然后通过创建将它们添加到数组中:
@IBOutlet private var cardButtons: [UIButton]!
这个 outlet 集合现在是两个按钮的数组,在 viewDidLoad 之前作为变量加载。
如何在不使用 Storyboard的情况下以编程方式创建这个按钮数组?
我已经试过了,但它给了我一个声明错误:
class ViewController: UIViewController {
var cardButtons = [CardView]()
let cardOne = CardView()
cardButtons.append(cardOne)
...rest of viewController standard class
}
最佳答案
在 ViewController 的生命周期中有几个时间点您可能想要填充 cardButtons 数组。例如,您可以在 viewDidLoad 中执行此操作。
class ViewController: UIViewController {
var cardButtons = [CardView]()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
let cardOne = CardView()
cardButtons.append(cardOne)
}
}
请记住,每次将 View 加载到内存时都会调用 viewDidLoad。在我的示例中,每次都会重新创建 cardOne。为避免这种情况,您可以像最初那样将 cardOne 存储在实例变量中。
class ViewController: UIViewController {
var cardButtons = [CardView]()
let cardOne = CardView()
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
cardButtons.append(cardOne)
}
}
正如我所说,在 ViewController 的生命周期中有几个时间点您可能想要填充 cardButtons 数组。其他功能可能是:
viewDidAppear(),每次 View 出现时填充该区域。init(),如果您根本不使用 Storyboard。关于ios - 在 viewDidLoad 之前以编程方式将按钮添加到数组中,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48041811/
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