我正在创建一个新的“打地鼠”风格的游戏, children 必须根据问题打出正确的数字。到目前为止,一切进展顺利,我有一个计时器,计算正确和错误的答案,当游戏开始时,我有一些称为“Angular 色”的 div,它们在设定的时间随机出现在容器中。
我遇到的问题是因为它是完全随机的,所以有时“字符”会相互重叠。有没有一种方法可以组织它们,使它们出现在容器中的固定位置,并且出现时不会重叠。
这里我有将 div 映射到容器的代码..
function randomFromTo(from, to) {
return Math.floor(Math.random() * (to - from + 1) + from);
}
function scramble() {
var children = $('#container').children();
var randomId = randomFromTo(1, children.length);
moveRandom('char' + randomId);
}
function moveRandom(id) {
var cPos = $('#container').offset();
var cHeight = $('#container').height();
var cWidth = $('#container').width();
var pad = parseInt($('#container').css('padding-top').replace('px', ''));
var bHeight = $('#' + id).height();
var bWidth = $('#' + id).width();
maxY = cPos.top + cHeight - bHeight - pad;
maxX = cPos.left + cWidth - bWidth - pad;
minY = cPos.top + pad;
minX = cPos.left + pad;
newY = randomFromTo(minY, maxY);
newX = randomFromTo(minX, maxX);
$('#' + id).css({
top: newY,
left: newX
}).fadeIn(100, function () {
setTimeout(function () {
$('#' + id).fadeOut(100);
window.cont++;
}, 1000);
});
如果有帮助,我有一个 fiddle .. http://jsfiddle.net/pUwKb/8/
最佳答案
正如@aug 所建议的,您应该知道在绘制时不能将东西放置在何处,并且只能将它们放置在有效位置。最简单的方法是将当前占用的位置放在手边,以便根据建议的位置检查它们。
我建议像这样
// locations of current divs; elements like {x: 10, y: 40}
var boxes = [];
// p point; b box top-left corner; w and h width and height
function inside(p, w, h, b) {
return (p.x >= b.x) && (p.y >= b.y) && (p.x < b.x + w) && (p.y < b.y + h);
}
// a and b box top-left corners; w and h width and height; m is margin
function overlaps(a, b, w, h, m) {
var corners = [a, {x:a.x+w, y:a.y}, {x:a.x, y:a.y+h}, {x:a.x+w, y:a.y+h}];
var bWithMargins = {x:b.x-m, y:b.y-m};
for (var i=0; i<corners.length; i++) {
if (inside(corners[i], bWithMargins, w+2*m, h+2*m) return true;
}
return false;
}
// when placing a new piece
var box;
while (box === undefined) {
box = createRandomPosition(); // returns something like {x: 15, y: 92}
for (var i=0; i<boxes.length; i++) {
if (overlaps(box, boxes[i], boxwidth, boxheight, margin)) {
box = undefined;
break;
}
}
}
boxes.push(box);
警告:未经测试的代码,当心错别字。
关于javascript - 随机映射div,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13988711/
我使用Nokogiri(Rubygem)css搜索寻找某些在我的html里面。看起来Nokogiri的css搜索不喜欢正则表达式。我想切换到Nokogiri的xpath搜索,因为这似乎支持搜索字符串中的正则表达式。如何在xpath搜索中实现下面提到的(伪)css搜索?require'rubygems'require'nokogiri'value=Nokogiri::HTML.parse(ABBlaCD3"HTML_END#my_blockisgivenmy_bl="1"#my_eqcorrespondstothisregexmy_eq="\/[0-9]+\/"#FIXMEThefoll
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我有一个使用SeleniumWebdriver和Nokogiri的Ruby应用程序。我想选择一个类,然后对于那个类对应的每个div,我想根据div的内容执行一个Action。例如,我正在解析以下页面:https://www.google.com/webhp?sourceid=chrome-instant&ion=1&espv=2&ie=UTF-8#q=puppies这是一个搜索结果页面,我正在寻找描述中包含“Adoption”一词的第一个结果。因此机器人应该寻找带有className:"result"的div,对于每个检查它的.descriptiondiv是否包含单词“adoption
我遇到了一个非常奇怪的问题,我很难解决。在我看来,我有一个与data-remote="true"和data-method="delete"的链接。当我单击该链接时,我可以看到对我的Rails服务器的DELETE请求。返回的JS代码会更改此链接的属性,其中包括href和data-method。再次单击此链接后,我的服务器收到了对新href的请求,但使用的是旧的data-method,即使我已将其从DELETE到POST(它仍然发送一个DELETE请求)。但是,如果我刷新页面,HTML与"new"HTML相同(随返回的JS发生变化),但它实际上发送了正确的请求类型。这就是这个问题令我困惑的
如果names为nil,则以下中断。我怎样才能让这个map只有在它不是nil时才执行?self.topics=names.split(",").mapdo|n|Topic.where(name:n.strip).first_or_create!end 最佳答案 其他几个选项:选项1(在其上执行map时检查split的结果):names_list=names.try(:split,",")self.topics=names_list.mapdo|n|Topic.where(name:n.strip).first_or_create!e
我想在ruby中生成一个64位整数。我知道在Java中你有很多渴望,但我不确定你会如何在Ruby中做到这一点。另外,64位数字中有多少个字符?这是我正在谈论的示例......123456789999。@num=Random.rand(9000)+Random.rand(9000)+Random.rand(9000)但我认为这是非常低效的,必须有一种更简单、更简洁的方法来做到这一点。谢谢! 最佳答案 rand可以将范围作为参数:pa=rand(2**32..2**64-1)#=>11093913376345012184putsa.
这个问题在这里已经有了答案:关闭10年前。PossibleDuplicate:HowdoIgeneratealistofnuniquerandomnumbersinRuby?我想做的事:Random.rand(0..10).timesdoputsRandom.rand(0..10)end但如果随机数已经显示过,则无法再次显示。如何最轻松地做到这一点?
我试图在每次运行时以随机顺序将一个名称数组拆分为多个数组。我知道如何拆分它们:name_array=["bob","john","rob","nate","nelly","michael"]array=name_array.each_slice(2).to_a=>[["bob","john"],["rob","nate"],["nelly","michael"]]但是,如果我希望它每次都以随机顺序吐出它们怎么办? 最佳答案 在做同样的事情之前,打乱数组。(Array#shuffle)name_array.shuffle.each_s
我有这个:AccountSummary我想单击该链接,但在使用link_to时出现错误。我试过:bot.click(page.link_with(:href=>/menu_home/))bot.click(page.link_with(:class=>'top_level_active'))bot.click(page.link_with(:href=>/AccountSummary/))我得到的错误是:NoMethodError:nil:NilClass的未定义方法“[]” 最佳答案 那是一个javascript链接。Mechan
有没有办法在ruby中生成介于1-100但不包括20、30和40之间的随机数?我可以做类似的事情defrandom_numberrandom_number=rand(100)whilerandom_number==20||30||40random_number=rand(100)endreturnrandom_numberend...但这似乎不是很有效(再加上那个特定的例子可能根本行不通)。有没有更简单的方法?任何帮助深表感谢! 最佳答案 创建一个1到100的数组。从该数组中删除不需要的元素。然后从数组中选择一个随机数。([*1