我在这里阅读了答案:Trigger Kernel Interrupt Handler: How?这是一个很好的,但不是我需要的。
我正在对处理中断的 RNG 函数进行微基准测试,因此我需要一种人工且可重复生成中断的好方法。例如,我可以将某些内容重定向到生成 300 个中断或类似内容的 Procfs 接口(interface)。
是否像在内核中运行某种生成中断的函数一样简单?
是否有某种中断实际上不做“任何事情”,但仍然通过整个中断处理程序路径?我意识到我可以只键入键或类似的东西,但出于研究目的,这并不是真正可重复和编写脚本的。
我正在使用 x86 架构。
最佳答案
这是一个潜在的解决方案,它会生成伪造的键盘中断,从内核的 PoV 中无法判断这些中断不是真实的。
只有与 SA_SAMPLE_RANDOM 一起安装的中断处理程序才会生成熵,这消除了为此目的的系统调用。然而,键盘中断确实会产生熵。
我没有测试以下代码,也不能提供任何保证,但我相信如果作为内核模块的一部分运行它应该可以工作。
以下代码片段展示了如何强制将键注入(inject)键盘 Controller 的缓冲区。如果未插入真正的 PS/2 键盘(或 BIOS 中支持 Legacy USB 的 USB 键盘),这将不起作用。This code was copied from a SMM keylogger article on Phrack
代码在 x86 汇编中,如果你用 C 编写内核模块,你可以将它包装在一个内联汇编 block asm(""); 中。
; write command byte 0xD2 to command port 0x64
; to re-inject intercepted scan code into keyboard controller buffer
; so that OS keyboard interrupt can read and display it later
mov al, 0xd2
out 0x64, al
; wait until keyboard controller is ready to read
_wait:
in al, 0x64
test al, 0x2
jnz _wait
; re-inject scan code for the key '1'
mov ax, 1
out 0x60, al
然后生成键盘中断:
int 33
中断 33 通常是 PS/2 键盘。这将导致 Linux 处理键盘中断,读取我们伪造的扫描码,并为您生成一些随机数。 您可能想在循环中调用它,但要小心,Linux 会部分地根据两次中断之间的间隔生成随机性,如果您以固定间隔强制中断,您将从该方法中获得的熵非常少。
请注意,如果您只执行 asm("int $33") 而没有运行代码的第一部分,它也应该可以工作,但这可能会使内核感到困惑。
关于c - 如何在 Linux 内核中生成 "artificial"中断?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27865075/
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