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Java:全局变量是否节省内存和/或时间?

coder 2023-12-14 原文

我正在开发一个 Android 应用程序,我正在编写的方法可能会被调用很多次。在这种方法中,我正在对用户界面进行更新。内存使用和性能对我很重要。在我看来,我有 2 个选项来更改 UI。

首先是每次都创建新对象。也就是说:

public void myMethod(){
new View().makeVisible();
}

第二种是将对象声明为全局变量,在方法中引用。这可能看起来像:

View myView = new View();

public void myMethod(){
myView.makeVisible();
}

显然,如果此方法只调用几次,则差异会很小。但是,如果我可能多次调用它,并且有许多变量正在以这种方式调用/或创建,那么第二种方式是否会提高性能?

最佳答案

正如其他答案所指出的,重用同一个对象而不是为每个方法调用重复实例化一个新对象将减少内存占用并提高垃圾收集方面的性能。

但实际上我会首先考虑可维护性。重用同一个对象是否会使您的代码更加复杂(并可能引入错误)?在编程时牢记效率是件好事,但要避免过早优化,否则会使项目复杂化并减慢开发速度。

如果性能和内存使用一个问题,那么是的,重用相同的View 会让您受益:

final View myView = new View(); //made final because it shouldn't be reassigned

如果您真的想关注资源,您甚至可以延迟加载对象——也就是说,只在需要时才创建它。但是我建议使用 Guava 的 Suppliers.memoize(Supplier)处理这个而不是手动编码那个行为:

final Supplier<View> myViewSupplier = Suppliers.memoize(new Supplier<View>() {
    @Override
    public View get() {
        return new View();
    }
});

...

public void myMethod() {
    View myView = myViewSupplier.get(); //lazy-loads when first called
    myView.makeVisible();
}

虽然对于这种特殊情况,这可能是极端的。

关于Java:全局变量是否节省内存和/或时间?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10874530/

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