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windows - DirectX 应用程序中 Alt-Tab 支持的最佳实践?

coder 2023-11-09 原文

在编写 DirectX 应用程序时,显然需要支持用户通过 Alt-Tab快速且无错误 的方式暂停应用程序强>.确保这一点的最佳实践是什么?需要解决的问题包括:

  1. 检测您的应用程序何时被 alt-tab 退出以及何时返回的最佳方法。
  2. 当用户按 alt-tab 键时会丢失哪些 DirectX 资源,以及处理此问题的最佳方法。
  3. 为了 alt-tab 支持,在应用程序架构中需要做的主要事情和应该避免的事情。
  4. 适用于上述内容的主要 DirectX 版本之间的任何显着差异。

有趣的技巧和陷阱也值得一听。

最佳答案

为了回答我的问题,我假设您正在使用 C++,但如果您负担得起使用 C#,XNA ( http://creators.xna.com/) 是一个出色的游戏平台,可以为您处理所有这些问题。

1]

本文有助于窗口过程中的窗口事件检测窗口何时失去或获得焦点,您可以在主窗口上处理:http://www.functionx.com/win32/Lesson05.htm .另外,在此处查看 WM_ACTIVATEAPP 消息:http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms632614(VS.85).aspx

2]

3]

我会确保永远不会禁用 Alt-Tab。您可能希望在应用程序未处于事件状态时将 CPU 负载降至最低,因为用户可能 Alt-Tabbed 因为他们想做其他事情,所以您可以完全暂停应用程序,或减少每秒渲染的帧数。如果应用程序被最小化,您当然也不需要渲染任何东西。在考虑网络游戏之后,我最好的解决方案是您仍然应该减少每秒渲染的帧数以及处理的网络数据包数量,甚至可能会丢弃许多进入的数据包,直到游戏重新激活。

4]

老实说,如果可能的话,我会坚持使用 DirectX 9.0c(如果您想将目标操作系统限制为 Vista 和更新版本,则使用 DirectX 10):)

最后,DirectX sdk 有很多教程和示例:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=24a541d6-0486-4453-8641-1eee9e21b282&displaylang=en

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