我发现在检查数组引用中是否设置了键时,array_key_exists 比 isset 慢 1000 倍以上。有了解 PHP 实现方式的人解释一下为什么会这样吗?
编辑: 我添加了另一种情况,似乎表明它是使用引用调用函数所需的开销。
基准示例
function isset_( $key, array $array )
{
return isset( $array[$key] );
}
$my_array = array();
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
array_key_exists( $i, $my_array );
$my_array[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "array_key_exists( \$my_array ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
$my_array = array();
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
isset( $my_array[$i] );
$my_array[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "isset( \$my_array ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
$my_array = array();
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
isset_( $i, $my_array );
$my_array[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "isset_( \$my_array ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
$my_array = array();
$my_array_ref = &$my_array;
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
array_key_exists( $i, $my_array_ref );
$my_array_ref[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "array_key_exists( \$my_array_ref ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
$my_array = array();
$my_array_ref = &$my_array;
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
isset( $my_array_ref[$i] );
$my_array_ref[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "isset( \$my_array_ref ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
$my_array = array();
$my_array_ref = &$my_array;
$start = microtime( TRUE );
for( $i = 1; $i < 10000; $i++ ) {
isset_( $i, $my_array_ref );
$my_array_ref[$i] = 0;
}
$stop = microtime( TRUE );
print "isset_( \$my_array_ref ) ".($stop-$start).PHP_EOL;
unset( $my_array, $my_array_ref, $start, $stop, $i );
输出
array_key_exists( $my_array ) 0.0056459903717
isset( $my_array ) 0.00234198570251
isset_( $my_array ) 0.00539588928223
array_key_exists( $my_array_ref ) 3.64232587814 // <~ what on earth?
isset( $my_array_ref ) 0.00222992897034
isset_( $my_array_ref ) 4.12856411934 // <~ what on earth?
我使用的是 PHP 5.3.6。
最佳答案
在工作中,我有一个 PHP 的 VM 实例,其中包含一个名为 VLD 的 PECL 扩展。这使您可以从命令行执行 PHP 代码,而不是执行它,而是返回生成的操作码。
回答这样的问题真是太棒了。
http://pecl.php.net/package/vld
以防万一你走这条路(如果你通常对 PHP 内部的工作方式感到好奇,我认为你应该这样做)你绝对应该将它安装在虚拟机上(也就是说,我不会将它安装在我正在尝试开发或部署到的机器)。这是你用来让它唱歌的命令:
php -d vld.execute=0 -d vld.active=1 -f foo.php
查看操作码会告诉你一个更完整的故事,但是,我有一个猜测.... PHP 的大多数内置函数都会复制一个数组/对象并根据该副本进行操作(而不是复制-在写入时,立即复制)。最广为人知的例子是 foreach()。当您将数组传递给 foreach() 时,PHP 实际上是在复制该数组并在该副本上进行迭代。这就是为什么通过将数组作为引用传递给 foreach 可以看到显着的性能优势,如下所示:
foreach($someReallyBigArray as $k => &$v)
但是这种行为——像这样传入显式引用——是 foreach() 所独有的。因此,如果它使 array_key_exists() 检查更快,我会感到非常惊讶。
好的,回到我刚才说的……
大多数内置函数获取数组的副本并根据该副本进行操作。我将大胆猜测 isset() 是高度优化的,其中一个优化可能是在传入数组时不立即复制数组。
我会尝试回答您可能遇到的任何其他问题,但您可能会在 Google 上阅读很多关于“zval_struct”的内容(这是 PHP 内部存储每个变量的数据结构。它是一个 C 结构(想想.. 一个关联数组),具有“value”、“type”、“refcount”等键。
关于php - 为什么 array_key_exists 比引用数组上的 isset 慢 1000 倍?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6337893/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我怎样才能完成http://php.net/manual/en/function.call-user-func-array.php在ruby中?所以我可以这样做:classAppdeffoo(a,b)putsa+benddefbarargs=[1,2]App.send(:foo,args)#doesn'tworkApp.send(:foo,args[0],args[1])#doeswork,butdoesnotscaleendend 最佳答案 尝试分解数组App.send(:foo,*args)
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
通过rubykoans.com,我在about_array_assignment.rb中遇到了这两段代码你怎么知道第一个是非并行赋值,第二个是一个变量的并行赋值?在我看来,除了命名差异之外,代码几乎完全相同。4deftest_non_parallel_assignment5names=["John","Smith"]6assert_equal["John","Smith"],names7end45deftest_parallel_assignment_with_one_variable46first_name,=["John","Smith"]47assert_equal'John
它不等于主线程的binding,这个toplevel作用域是什么?此作用域与主线程中的binding有何不同?>ruby-e'putsTOPLEVEL_BINDING===binding'false 最佳答案 事实是,TOPLEVEL_BINDING始终引用Binding的预定义全局实例,而Kernel#binding创建的新实例>Binding每次封装当前执行上下文。在顶层,它们都包含相同的绑定(bind),但它们不是同一个对象,您无法使用==或===测试它们的绑定(bind)相等性。putsTOPLEVEL_BINDINGput
我可以得到Infinity和NaNn=9.0/0#=>Infinityn.class#=>Floatm=0/0.0#=>NaNm.class#=>Float但是当我想直接访问Infinity或NaN时:Infinity#=>uninitializedconstantInfinity(NameError)NaN#=>uninitializedconstantNaN(NameError)什么是Infinity和NaN?它们是对象、关键字还是其他东西? 最佳答案 您看到打印为Infinity和NaN的只是Float类的两个特殊实例的字符串
如果您尝试在Ruby中的nil对象上调用方法,则会出现NoMethodError异常并显示消息:"undefinedmethod‘...’fornil:NilClass"然而,有一个tryRails中的方法,如果它被发送到一个nil对象,它只返回nil:require'rubygems'require'active_support/all'nil.try(:nonexisting_method)#noNoMethodErrorexceptionanymore那么try如何在内部工作以防止该异常? 最佳答案 像Ruby中的所有其他对象