对于 std::vector 的复制分配,当源的大小小于目标的容量时,是否允许重新分配存储和缩小容量?还是保证不会发生重新分配/缩减(即始终尊重先前的 reserve())?
另一方面,如果源的大小大于目标的容量并且发生重新分配,是否要求重新分配尊重源的容量(例如,目标的新容量不应小于源的容量,或者甚至要求它们相同)?或者重新分配只是完成它的工作(基于新大小)而不考虑源的容量?
至于移动分配,我想不会发生存储重新分配(尽管我未能在标准中找到相关部分),这是否意味着目标的新容量的值将与源的旧容量完全相同?我能期待吗v = vector<T>{};与 vector<T>{}.swap(v); 具有相同的效果?
我想答案隐藏在标准的某处,但我就是没能找到。 (如果 C++11 和 C++03 的情况不同,我想了解两者的各种要求。)
PS:对于上述问题的任何答案,std::string 是否相同(仅在 C++11 中,这意味着连续存储并且没有 COW,C++03 字符串不在雷达范围内)?
最佳答案
std::vector<T,A>( std::vector<T,A>&& )
这保证是常数时间(N3797 表 99 X u(rv))。
我自己没有办法在恒定时间内移动任意大小的 vector 而不只是将指针移动到缓冲区。如果这(没有办法)为真,那么构造的 vector 必须有一个至少与源缓冲区一样大的缓冲区。标准中没有措辞 vector然而,s 需要高效:右侧 vector可以将其容量减少到大于或等于其 size 的任何值:后置条件只是元素相同。理论上它甚至可以是更大的容量,如果右边vector具有编译器出于任何原因(例如月相)选择公开的“隐藏能力”。
N3797 标准中的任何一点都不是 capacity 的上限放在任何容器上。符合标准的实现可以拥有所有 std::vector s 具有至少 200 万个元素容量(除非 allocator 失败——可用于强制容量为 0 ),没有任何操作能够将该值降低到 200 万以下。 (shrink_to_fit 只是一个建议,std::vector<T,A>().swap(x) 可以创建一个 200 万容量的 vector 并交换它。
由于上面的大部分内容都是否定形式,我只能说在标准中搜索每一次提到 vector , allocator , allocate , 和 capacity . capacity从来没有在任何时候用上限来描述。对 allocator 的额外调用没有限制(异常安全除外)在一个空的std::vector构造函数(如果 allocator 失败,您可能必须保持大小为 0 和容量为 0,但是将该状态提取到任何不使用相同 allocator 的东西是具有挑战性的)。
对于复制分配和移动分配,复制分配不保证超出最基本的容量(即capacity() >= size())。
对于移动分配,这取决于它如何应用:
23.2.1 [container.requirements.general]/10
Unless otherwise specified (either explicitly or by defining a function in terms of other functions), invoking a container member function or passing a container as an argument to a library function shall not invalidate iterators to, or change the values of, objects within that container.
a = rv (又名 std::vector<T,A>& operator=(std::vector<T,A>&&) )表 96 和表 99 中的案例是我们所关心的。都没有提到 rv 中包含的值被销毁,它们的迭代器也无效。因此,在 23.2.1/10 下,迭代器不会失效。
然而,这并不要求移动缓冲区。缓冲区要么从 rhs 移动到 lhs,要么在 rhs 中保持不变 vector .表 99 在表示 lhs 项目可以移动分配到(这是 std::array 可以工作的唯一方式)时隐含地提到了这种情况。
作为std::array不得不移动元素,std::vector不提供有关移动缓冲区的进一步保证,因此不必移动缓冲区。然而,移动缓冲区似乎是一种合法的实现方式。
在实践中,std::vector<T,A>( std::vector<T,A> const& )会将右侧的内容复制到左侧,并且在每个实现中我都检查了左侧的 capacity。等于 size结果 vector .同样,std::vector<T,A>( ForwardIterator, ForwardIterator )将产生 vector刚好适合它的输入。
请注意 std::vector<T,A>::operator=(std::vector<T,A>&&)复杂度保持线性。
关于c++ - vector 的复制/移动赋值后底层存储会发生什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22253355/
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
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我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
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为什么4.1%2返回0.0999999999999996?但是4.2%2==0.2。 最佳答案 参见此处:WhatEveryProgrammerShouldKnowAboutFloating-PointArithmetic实数是无限的。计算机使用的位数有限(今天是32位、64位)。因此计算机进行的浮点运算不能代表所有的实数。0.1是这些数字之一。请注意,这不是与Ruby相关的问题,而是与所有编程语言相关的问题,因为它来自计算机表示实数的方式。 关于ruby-为什么4.1%2使用Ruby返
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