在我的项目中,我创建了一个公共(public)类来处理数据请求(JSON、图像等)的网络接口(interface)。该类内部的函数使用 Alamofire 建立网络连接并下载 JSON 文件。
类和函数如下:
import Foundation
import Alamofire
public class DataConnectionManager {
public class func getJSON(AppModule:String, callback:(Int) -> Void) -> Void {
switch(AppModule) {
case "Newsfeed":
Alamofire.request(.GET, "http://some-site.com/api/", encoding: .JSON).responseJSON { (_, _, JSONData, _) in
if JSONData != nil {
jsonHolder.jsonData = JSONData!
print("start")
callback(1)
}
else {
callback(0)
}
}
break
default:
break
}
}
}
我在我的项目中调用该函数,如下所示:
DataConnectionManager.getJSON("Newsfeed", callback: { (intCheck : Int) -> Void in
if intCheck == 1 {
println("Success")
}
else {
println("Failure")
}
})
该应用程序将无任何错误地启动,但我的完整性检查不会打印出来。事实上,当我这样做时,Alamofire.request 也不会获取 JSON 提要。
我的方向是否正确?
最佳答案
我让这个工作了,但我不确定具体如何工作。我根据用户建议(添加错误检查等)更改了一些内容,它神奇地开始工作了。这是我更新后的代码,人们可以看到如何向他们的函数添加回调。
我的“连接管理器”:
import Foundation
import Alamofire
public class DataConnectionManager {
public class func getJSON(AppModule:String, callback:(Int) -> Void) -> Void {
switch(AppModule) {
case "Newsfeed":
Alamofire.request(.GET, "http://some-site.com/api/", encoding: .JSON).responseJSON { (_, _, alamoResponse, error) in
if (error != nil){
println("You've got a response error!")
callback(0)
}
else {
if alamoResponse != nil {
jsonHolder.jsonData = alamoResponse!
callback(1)
}
else {
println("You've got some random error")
callback(0)
}
}
}
break
default:
break
}
}
}
我对该函数的调用:
DataConnectionManager.getJSON("Newsfeed", callback: { (intCheck : Int) -> Void in
if intCheck == 1 {
self.createTable()
}
else {
println("Failure")
}
})
关于ios - 在swift中向类函数添加回调,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27911796/
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