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c++ - 变体与继承

coder 2024-02-04 原文

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假设我正在为某种编程语言编写编译器。通常使用抽象语法树 (AST) 作为内部表示。我可以看到两种可能的设计方式:

  1. 使用 boost::variant
  2. 使用继承

由于节点的层次结构是固定的 - boost::variant 就足够了。

我的问题是,从可维护性和运行时效率的角度来看,每种方法的优缺点是什么?

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