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c# - 为什么会为异步/等待状态机生成 bool "flag"?

coder 2024-05-31 原文

如果编译以下代码:

private async Task<int> M()
{
    return await Task.FromResult(0);
}

然后反编译它(我使用了 dotPeek)并检查最重要的 MoveNext 方法,您会看到在开头附近声明了一个 bool 变量; dotPeek 为我选择了“标志”。

bool flag = true;

在这种情况下,您将在启动第一个异步调用后的默认 case 语句中看到该变量的一个后续使用者:

if (!awaiter.IsCompleted)
{
    this.\u003C\u003E1__state = 0;
    this.\u003C\u003Eu__\u0024awaiter11 = awaiter;
    this.\u003C\u003Et__builder.AwaitUnsafeOnCompleted<TaskAwaiter<int>, Program.\u003CP\u003Ed__10>(ref awaiter, ref this);
    flag = false;
    return;
}

我已经尝试了六个比我最初的例子更复杂的例子,并且它们在退出方法之前只分配给这个变量是一致的。所以换句话说,在我迄今为止尝试过的所有情况下,这个变量不仅从未被消耗过,而且只是在从方法返回之前立即被赋予一个非初始值——一个定义赋值的时间点无用。

作为背景,我很享受尝试通过 C# -> JS 交叉编译器在 Javascript 中实现异步/等待的过程。我试图了解在什么情况下我需要考虑这个标志的效用。从表面上看,它似乎是虚假的,因此我应该忽略它。但是,我想了解为什么 C# 编译器引入这个变量——我怀疑有更复杂的表达式以有用的方式使用这个变量。

简而言之:为什么 C# 编译器会生成这个 flag 变量?

最佳答案

问题下发表的以下评论描述了它的用途:

Wrap your await statement in a try-finally block and set some variable inside the finally block. I don't fully understand what the IL logic is doing but I just did a quick look and it looks like it uses that flag variable to check when to execute code inside the finally block.

——伊利安·平松

Stephen Cleary 还为感兴趣的读者添加了一些有用的信息。他推荐this blog series特别是 this blog post .

@IlianPinzon has the correct answer. This is explained in more detail in one of Jon Skeet's eduasync posts. Since you're writing a cross-compiler, I strongly recommend reading that whole series.

–斯蒂芬·克利里

关于c# - 为什么会为异步/等待状态机生成 bool "flag"?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/22369513/

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