我真的是这方面的新手。我想制作一个简单的 3D 场景,在那里我可以使用 PointerLockControls 飞来飞去,但我还想要某种手电筒。所以聚光灯应该指向与相机相同的方向。
我已经让聚光灯跟随相机,但它的目标绑定(bind)到 0,0,0。
实现此目标的最佳方法是什么?
谢谢。
最佳答案
SpotLight 目标是 Object3D,而不是 Vector3。
spotlight.target = myObject;
在您的情况下,最好的解决方案是改用 PointLight,并使用以下模式:
scene.add( camera );
camera.add( pointLight );
如果你仍然想使用聚光灯,那么做这样的事情:
scene.add( camera );
camera.add( spotLight.target );
spotLight.target.position.set( 0, 0, -1 );
spotLight.position.copy( camera.position ); // and reset spotlight position if camera moves
通常不需要将相机添加为场景的子级,但在这种情况下需要这样做,因为灯光是作为相机的子级添加的。
three.js r.69
关于javascript - 将 SpotLight 指向与相机 three.js(手电筒)相同的方向,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16456912/
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