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c++ - 如何从一个函数返回多个类型?

coder 2024-02-23 原文

背后的故事。 在 Excel 的 VBA 中,我创建了一个函数来计算两条线( vector )之间的最短距离。此函数返回明显的交点,以及它们之间的实际距离。 为了完成这项工作,我最终传递了一个数组,然后整理出了之后的内容。它有效,但阅读和使用起来很笨重。

在 C++ 中,我做了一个类似的函数,它返回有问题的点。

struct point3D
{ 
double x,y,z;
}
point3D findIntersect(const vec3& vector1, const vec3& vector2)
{
// Do stuff...
return point;
}

问题: 我也想返回长度,因为它使用了部分原始计算。然而大多数时候我只想要重点。

我看过的可能的解决方案是:

为距离写一个单独的函数。当我同时需要它们时,需要做很多额外的工作。

  • 为这个函数创建一个自定义结构。 似乎有点矫枉过正。
  • 像 VBA 函数那样返回一个数组。 生成的代码不是很直观,使用时需要小心。
  • 使用可选参数作为对变量的引用来存储距离。 不起作用。编译器不允许我更改可选参数。
  • 使用像这样的参数列表 function(const argin1, const argin2, argout&, argout2&)只是呃!将要求用户始终期望输出每个变量。

我看过成对的示例,但它们看起来必须是相同的数据类型。我基本上想返回一个 point3D 和一个 double

有没有人有更优雅的解决方案来从函数返回多个值?

最佳答案

由于您不想定义自定义结构或类,我假设您希望返回值只是一个点。所以,我建议你使用一个可选的指针参数,它的默认值为 NULL,如果它不是 NULL,你将距离存储在它指向的变量中。

point3D findIntersect(const vec3 &v1, const vec3 &v2, double *dist = NULL) {
  // ...
  if (dist) {
    // find the distance and store in *dist
  }
  return ... ;
}

关于c++ - 如何从一个函数返回多个类型?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32801983/

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