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c# - 不处理 C# 方法的返回值可以吗?这个例子中的好的做法是什么?

coder 2023-07-07 原文

出于好奇...当我们调用返回某个值但我们不处理/使用它的方法时会发生什么?而且我们还期望有时这个返回值可能非常大。该值去哪里了?它甚至被创造了吗?如果是,是否会出现任何性能问题或其他问题? (在这种情况下最好的做法是什么?)

假设我们有一个方法可以执行一些数据库操作(插入、更新)并返回 DataTable 对象中的一些数据。而且我也知道这个 DataTable 对象有时可能真的很大:

public static Datatable InsertIntoDB(...) 
{
      // executing db command, getting values, creating & returning Datatable object...
      ...
      return myDataTable;
}

然后当使用这个方法时,它被调用如下:

DataTable myDataTable = InsertIntoDB(...);
// this Datatable object is handled in some way

但有时只是像这样:

InsertIntoDB(...);
// returned value not handled; Problem???

我的第一个想法是它认为系统足够聪明,可以看到返回值被忽略并且不会导致任何问题(它只是被释放)但我想确定并听到更详细的解释在这方面比我更有经验。

最佳答案

返回值(或引用,如果它是引用类型)被压入堆栈,然后再次弹出。

没什么大不了的。

如果返回值不相关,您可以安全地执行此操作。

但请确保它不相关,以防万一。

这是一些代码:

    static string GetSomething()
    {
        return "Hello";
    }

    static void Method1()
    {
        string result = GetSomething();
    }

    static void Method2()
    {
        GetSomething();
    }

如果我们看一下 IL:

方法一:

.locals init ([0] string result)
IL_0000:  nop
IL_0001:  call       string ConsoleApplication3.Program::GetSomething()
IL_0006:  stloc.0
IL_0007:  ret

方法二:

IL_0000:  nop
IL_0001:  call       string ConsoleApplication3.Program::GetSomething()
IL_0006:  pop
IL_0007:  ret

完全相同数量的指令。在 Method1 中,值存储在本地字符串结果 (STLoc.0) 中,超出范围时将被删除。在方法 2 中,弹出操作只是将其从堆栈中移除。

在您返回“非常大”的东西的情况下,该数据已经创建并且该方法返回对它的引用;而不是数据本身。在 Method1() 中,引用被分配给局部变量,垃圾收集器将在变量超出范围(在本例中为方法结束)后对其进行清理。在 Method2() 中,垃圾收集器可以在引用从堆栈中弹出后的任何时间开始工作。

通过忽略返回值,如果真的不需要它,垃圾收集器可能会更快地开始工作并释放任何已分配的内存。但是其中的内容很少(当然在这种情况下),但是对于长时间运行的方法,保留该数据可能是一个问题。

但最重要的是确保您忽略的返回值不是您应该采取的行动。

关于c# - 不处理 C# 方法的返回值可以吗?这个例子中的好的做法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6874855/

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