我最近遇到了这个:
#include <iostream>
#include <vector>
#include <string>
#include <algorithm> //sort function
#include <functional> //functions utilities
#include <random> //random numbers generation
using namespace std;
default_random_engine generator;
uniform_int_distribution<int> distribution(0,9999);
auto randomer = bind(distribution, generator);
struct Test_struct {
string ord_as_string;
int ord;
Test_struct() :
ord(randomer()),
ord_as_string(to_string(ord))
{}
};
int main() {
vector<Test_struct> my_vector;
for(int i = 0; i < 100; ++i) my_vector.push_back(Test_struct());
for(auto& e: my_vector)
cout << e.ord_as_string << " -> " << e.ord << endl;
}
Wich 打印以下序列:
142 -> 0
0 -> 1315
1315 -> 7556
7556 -> 4586
4586 -> 5327
5327 -> 2189
2189 -> 470
470 -> 6788
6788 -> 6792
...
这没有意义,因为 struct int 和 string 属性应该引用相同的逻辑数字。
所以我只是将声明更改为:
struct Test_struct {
int ord;
string ord_as_string;
Test_struct() :
ord(randomer()),
ord_as_string(to_string(ord))
{}
};
我认为它可以处理结构属性声明的顺序并且它起作用了:
0 -> 0
1315 -> 1315
7556 -> 7556
4586 -> 4586
5327 -> 5327
2189 -> 2189
470 -> 470
6788 -> 6788
...
那么,有人可以向我解释一下吗?为什么对 ord 的引用在其他属性之后声明但之前初始化时保留在以下结构初始化中?
编辑: 好吧,成员是按评论说的声明顺序初始化的,那为什么要这样设计呢?这对我来说毫无意义。
最佳答案
您遇到了未定义的行为。成员的初始化顺序必须与声明的顺序相匹配。
因为它没有,您观察到的行为源于未初始化的 ord 成员,并且巧合地在循环的每次迭代中重复使用内存中的相同位置。这个位置恰好保存了您在之前的迭代中分配的值。
你可以往上读here初始化的顺序是什么,为什么是这样。总结链接和注释:析构函数必须按照与初始化相反的顺序销毁对象,并且由于可以有多个构造函数,因此必须有一个真实来源,即类中声明的顺序。
关于c++ - 为什么结构属性声明和初始化顺序会这样?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/50568908/
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