是否可以强制 Xcode 编译器验证代码中引用的文件是否有效?
当您自然地通过 NSString 以编程方式引用文件时,在 Cocoa 开发中有多个要点:
[UINib nibWithNibName:@"MyNib" bundle:nil];
[UIImage imageNamed:@"MyImage"];
[[UIViewController alloc] initWithNibName:@"MyNib" bundle:nil];
有没有办法在编译时检查这些文件引用是否有效?
经常在使用上述方法后,我最终更改了引用文件的名称,但忘记在代码中更改名称。一切都没有问题,只有当您碰巧转到访问此文件的应用程序部分时,错误才会暴露出来。
人们是否使用其他方法或技术来避免此类错误?
通过字符串引用文件名感觉非常脆弱。
最佳答案
警告:此答案大部分已过时。总体思路很好,但现在存在更好的解决方案(例如,使用 SwiftGen 脚本生成枚举的图像 Assets )。
Nibs 通常有一个与文件同名的类,例如
[[MyViewController alloc] initWithNibName:NSStringFromClassName([MyViewController class]) bundle:nil];
我通常将其作为[self class]隐藏到 Controller 的init方法中。
对于图像加载,编译时检查很困难。用宏帮助自己,首先用一个简单的宏替换加载方法,例如
#define LOAD_IMAGE(__IMAGE_NAME__) [UIImage imageNamed:__IMAGE_NAME__]
您应该做的第一件事是将断言 放入此宏中,并始终检查图像是否已成功加载。这不是编译时检查,但有助于查找丢失的资源。
第二件事是编写一个 ruby/python/shell/(任何脚本语言)脚本,它将在您的源文件中搜索 LOAD_IMAGE 并检查文件(在括号之间)是否存在。作为 shell 脚本,它将非常简单(例如使用 grep)。您可以将此脚本添加到您的 xcode 项目中,以便在编译时运行。
不要忘记检查 xibs 引用的图像。
但是,通常您必须动态创建图像名称,例如NSString* imageName = [NSString stringWithFormat:@"image_%i", index]。您无法在编译时检查它。
另外不要忘记进行反向检查 - 不要包含未在任何地方使用的图像文件。
关于objective-c - 编译时检查 Xcode 中的有效文件引用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/14162730/
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