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c++ - 编译器生成的 move 构造函数的行为是什么?

coder 2023-05-02 原文

是否 std::is_move_constructible<T>::value == true暗示 T有一个可用的 move 构造函数? 如果是这样,它的默认行为是什么?

考虑以下情况:

struct foo {
    int* ptr;
};

int main() {
    {       
        std::cout << std::is_move_constructible<foo>::value << '\n';
        foo f;
        f.ptr = (int*)12;
        foo f2(std::move(f));
        std::cout << f.ptr << ' ' << f2.ptr << '\n';
    }
    return 0;
}

输出是:

1
0000000C 0000000C

我以为 f.ptr应该是 nullptr . 所以在这种情况下,

  1. f2 move 构造?
  2. 如果是,右值不应该失效吗?
  3. 我如何知道类的实例是否可以正确 move 构造(使旧实例无效)?

(我正在使用 VS11。)

更新

move 构造函数的默认行为与复制构造函数相同,是否正确? 如果是真的,

  1. 我们总是希望 move ctor 窃取被 move 对象的资源,而默认 move ctor 的行为不如预期,那么拥有默认 move ctor 有什么意义?
  2. 我如何知道一个类是否有自定义 move 构造函数(可以保证其行为正常)?

看来foo f2(std::move(f));当我声明一个时调用复制ctor,请参阅:

struct foo {
    int* ptr;
    foo() {}
    foo(const foo& other) {
        std::cout << "copy constructed\n";
    }
};

int main() {
    {       
        std::cout << std::is_move_constructible<foo>::value << '\n';
        foo f;
        foo f2(std::move(f));
    }
    system("pause");
    return 0;
}

现在的输出是:

1
copy constructed

如果 foo有一个 move 构造函数,那么不会foo f2(std::move(f))叫它?

所以现在我的问题是: 如何知道一个类是否有 move ctor,如果有,我如何显式调用它?

我想做的是……

template<typename T, bool has_move_ctor>
struct MoveAux;

template<typename T>
struct MoveAux<T, true> {
    static void doMove(T* dest, T* src) {
        new(dest) T(std::move(*src)); //move ctor
    }
};

template<typename T>
struct MoveAux<T, false> {
    static void doMove(T* dest, T* src) {
        new(dest) T(*src); //copy ctor
        src->~T();
    }
};

template<typename T>
inline doMove(T* dest, T* src) {
    MoveAux<T,/*a trait*/>::doMove(dest, src);
}

所以我想std::is_move_constructible<T>::value可以传递给模板,而现在我看到这个特征只关心 T t(T())是一个有效的表达式,它可以调用 T::T(const T&) . 现在假设 T是一个自定义类,那么我希望上面的模板表现得像:

  1. 如果我不声明 move ctor,我希望该模板方法调用 MoveAux<T,false>::doMove .
  2. 如果我声明了一个,我需要它调用 MoveAux<T,true>::doMove .

有没有可能实现这个功能?

最佳答案

does std::is_move_constructible<T>::value == true implies that T has a usable move constructor?

move 构造函数或复制构造函数。请记住,复制构造的操作满足操作 move 构造的所有要求,甚至更多。

在标准术语中,MoveConstructible 对象是对其表达式求值的对象:

T u = rv; 

使u等价于构造前的rv的值; rv 被移出后的状态是未指定。但由于未指定,这意味着状态甚至可能与 rv 被 move 之前的状态相同:换句话说,u 可能是 rv拷贝

事实上,标准将 CopyConstructible 概念定义为 MoveConstructible 概念的改进(因此 CopyConstructible 的所有内容也是 MoveConstructible ,但反之则不然)。

if so, what is the default behaviour of it?

隐式生成的 move 构造函数的行为是对生成它的类型的数据成员执行逐个成员 move 。

根据 C++11 标准的第 12.8/15 段:

The implicitly-defined copy/move constructor for a non-union class X performs a memberwise copy/move of its bases and members. [ Note: brace-or-equal-initializers of non-static data members are ignored. See also the example in 12.6.2. —end note ]

此外:

1 - is f2 move constructed ?

是的。

2 - if so, shouldn't the rvalue be invalidated?

move 一个指针与复制它是一样的。所以没有失效发生,也不应该发生。如果您想要一个 move 构造函数,使 move 对象处于特定状态(即将指针数据成员设置为 nullptr ),您必须编写自己的 - 或将此责任委托(delegate)给某些智能指针类,例如 std::unique_ptr

注意,“invalidated”这个词在这里并不完全正确。 move 构造函数(以及 move 赋值运算符)旨在使 move 对象保持有效(但未指定)状态。

换句话说,需要尊重类不变量 - 并且应该可以调用对其状态没有任何先决条件的 move 对象操作(通常是销毁和赋值)。

关于c++ - 编译器生成的 move 构造函数的行为是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16055297/

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