有多个线程,比如 B、C 和 D,每个线程都以高频率将小数据包写入缓冲区。他们拥有自己的缓冲区,没有其他人可以写入它。写作必须尽可能快,我已经确定使用 synchronized 会使它慢得令人无法接受。
缓冲区只是字节数组,以及第一个空闲元素的索引:
byte[] buffer;
int index;
public void write(byte[] data) {
// some checking that the buffer won't overflow... not important now
System.arraycopy(data, 0, buffer, index, data.length);
index += data.length;
}
每隔一段时间,线程 A 就会将每个人的缓冲区刷新到一个文件中。如果这部分有一些开销也没关系,所以这里使用synchronized是没有问题的。
现在的问题是,其他线程可能正在写入缓冲区,而线程 A 正在刷新缓冲区。这意味着两个线程大约同时尝试写入 index。这会导致数据损坏,我想防止这种情况发生,但没有在 write() 方法中使用 synchronized。
我有一种感觉,使用正确的操作顺序和可能的一些 volatile 字段,这一定是可能的。有什么好主意吗?
最佳答案
您是否尝试过使用同步的解决方案,但发现它的性能不够好?你说你已经确定它的速度慢得令人无法接受——它有多慢,你是否已经有了性能预算?通常,获得无竞争锁的成本非常低,所以我预计不会成为问题。
很可能有一些聪明的无锁解决方案 - 但它可能比在您需要访问共享数据时进行同步要明显复杂。我知道无锁编码风靡一时,并且当你可以做到时可以很好地扩展——但如果你有一个线程干扰另一个线程的数据,就很难安全地做到这一点。明确一点,当我可以使用专家创建的高级抽象时,我喜欢使用无锁代码——比如 .NET 4 中的并行扩展。我只是不喜欢使用低级 如果我能帮助的话,像 volatile 变量这样的抽象。
尝试锁定并对其进行基准测试。找出可接受的性能,并将简单解决方案的性能与该目标进行比较。
当然,一种选择是重新设计...刷新必须在不同的线程中主动发生吗?各个写入器线程是否可以不只是定期将缓冲区移交给刷新线程(并启动一个不同的缓冲区)?这将使事情变得简单得多。
编辑:关于您的“冲洗信号”想法 - 我一直在按照类似的思路思考。但是你需要小心你如何做,这样即使一个线程需要很长时间来处理它正在做的事情,信号也不会丢失。我建议你让线程 A 发布一个“刷新计数器”...并且每个线程都保留自己的上次刷新时间的计数器。
编辑:刚刚意识到这是 Java,而不是 C# - 已更新 :)
使用 AtomicLong.incrementAndGet() 从线程 A 递增,使用 AtomicLong.get() 从其他线程读取。然后在每个线程中,比较你是否“最新”,并在必要时刷新:
private long lastFlush; // Last counter for our flush
private Flusher flusher; // The single flusher used by all threads
public void write(...)
{
long latestFlush = flusher.getCount(); // Will use AtomicLong.get() internally
if (latestFlush > lastFlush)
{
flusher.Flush(data);
// Do whatever else you need
lastFlush = latestFlush; // Don't use flusher.getCount() here!
}
// Now do the normal write
}
请注意,这假设您只需要在 Write 方法中检查刷新。显然情况可能并非如此,但希望您能调整这个想法。
关于java - 如何在没有同步方法的情况下从不同的线程安全地刷新缓冲区?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/4977306/
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