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c# - 从内存位置复制字节时是否需要固定结构

coder 2024-06-01 原文

我在 C# 中定义了一个结构来镜像 native 数据结构,并使用了 Sequential 的 StructLayout。为了将结构转换为 Socket IOControl 方法所需的 12 字节(3x 4 字节),我使用 Marshal.Copy 将字节复制到数组。

由于结构只包含值类型,我是否需要在执行复制之前固定结构?我知道 GC 会压缩堆,因此引用类型的内存地址可能会在 GC 期间发生变化。堆栈分配的值类型也是如此吗?

包含 pin 操作的当前版本如下所示:

[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]  
struct TcpKeepAliveConfiguration
{
        public uint DoUseTcpKeepAlives;
        public uint IdleTimeMilliseconds;
        public uint KeepAlivePacketInterval;

        public byte[] ToByteArray()
        {
            byte[] bytes = new byte[Marshal.SizeOf(typeof(TcpKeepAliveConfiguration))];
            GCHandle pinStructure = GCHandle.Alloc(this, GCHandleType.Pinned);
            try
            {
                Marshal.Copy(pinStructure.AddrOfPinnedObject(), bytes, 0, bytes.Length);
                return bytes;
            }
            finally
            {
                pinStructure.Free();
            }
        }
    }

有什么想法吗?

最佳答案

如果您的结构被 lambda 表达式捕获,它不会存储在堆栈中

因此,我建议您在复制之前始终固定结构。

Eric Lippert 写了一个 article about value type storage你可能会感兴趣。

关于c# - 从内存位置复制字节时是否需要固定结构,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5714768/

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