我正在浏览 Swift 标准库,我遇到了方法 elementsEqual用于比较序列。
我并没有真正看到这个函数的值(value),因为它只会在顺序完全相同时返回 true。我想如果它能告诉我两个序列是否包含相同的元素,它们会有一些用处,它们只是碰巧处于不同的顺序,因为这会省去我自己排序的麻烦。
这让我想到了我的问题:
比较两个序列时,使用 elementsEqual 和 '==' 有什么区别吗?两者之间有优缺点吗?
我在我的 Playground 上,编写了以下测试:
让值 = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
让其他值 = [1,2,3,4,5,6,7,8,9,10]
值 == 其他值
values.elementsEqual(otherValues)
这两项检查的结果均为 true,因此我无法在此处辨别出差异。
最佳答案
在玩了一会儿为下面的原始答案找到一个实际例子之后,我发现了一个更简单的区别:使用 elementsEqual 你可以比较不同类型的集合,比如 Array 、RandomAccessSlice 和 Set,而使用 == 你不能这样做:
let array = [1, 2, 3]
let slice = 1...3
let set: Set<Int> = [1, 2, 3] // remember that Sets are not ordered
array.elementsEqual(slice) // true
array.elementsEqual(set) // false
array == slice // ERROR
array == set // ERROR
至于到底有什么不同,@Hamish 在下面的评论中提供了实现的链接,我将分享这些链接以提高可见性:
我原来的回答:
这里有一个示例 playground,它说明了两者之间的区别:
import Foundation
struct TestObject: Equatable {
let id: Int
static func ==(lhs: TestObject, rhs: TestObject) -> Bool {
return false
}
}
// TestObjects are never equal - even with the same ID
let test1 = TestObject(id: 1)
let test2 = TestObject(id: 1)
test1 == test2 // returns false
var testArray = [test1, test2]
var copiedTestArray = testArray
testArray == copiedTestArray // returns true
testArray.elementsEqual(copiedTestArray) // returns false
也许有人肯定知道,但我的猜测是 == 计算类似 memoryLocationIsEqual || 的东西elementsEqual (在内存位置确实相等后停止计算)并且 elementsEqual 跳过内存位置部分,这使得 == 更快,但是 elementsEqual 更可靠。
关于arrays - Swift 中的 elementsEqual 和 '==' 有什么区别?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/44740035/
总的来说,我对ruby还比较陌生,我正在为我正在创建的对象编写一些rspec测试用例。许多测试用例都非常基础,我只是想确保正确填充和返回值。我想知道是否有办法使用循环结构来执行此操作。不必为我要测试的每个方法都设置一个assertEquals。例如:describeitem,"TestingtheItem"doit"willhaveanullvaluetostart"doitem=Item.new#HereIcoulddotheitem.name.shouldbe_nil#thenIcoulddoitem.category.shouldbe_nilendend但我想要一些方法来使用
类classAprivatedeffooputs:fooendpublicdefbarputs:barendprivatedefzimputs:zimendprotecteddefdibputs:dibendendA的实例a=A.new测试a.foorescueputs:faila.barrescueputs:faila.zimrescueputs:faila.dibrescueputs:faila.gazrescueputs:fail测试输出failbarfailfailfail.发送测试[:foo,:bar,:zim,:dib,:gaz].each{|m|a.send(m)resc
我试图在一个项目中使用rake,如果我把所有东西都放到Rakefile中,它会很大并且很难读取/找到东西,所以我试着将每个命名空间放在lib/rake中它自己的文件中,我添加了这个到我的rake文件的顶部:Dir['#{File.dirname(__FILE__)}/lib/rake/*.rake'].map{|f|requiref}它加载文件没问题,但没有任务。我现在只有一个.rake文件作为测试,名为“servers.rake”,它看起来像这样:namespace:serverdotask:testdoputs"test"endend所以当我运行rakeserver:testid时
作为我的Rails应用程序的一部分,我编写了一个小导入程序,它从我们的LDAP系统中吸取数据并将其塞入一个用户表中。不幸的是,与LDAP相关的代码在遍历我们的32K用户时泄漏了大量内存,我一直无法弄清楚如何解决这个问题。这个问题似乎在某种程度上与LDAP库有关,因为当我删除对LDAP内容的调用时,内存使用情况会很好地稳定下来。此外,不断增加的对象是Net::BER::BerIdentifiedString和Net::BER::BerIdentifiedArray,它们都是LDAP库的一部分。当我运行导入时,内存使用量最终达到超过1GB的峰值。如果问题存在,我需要找到一些方法来更正我的代
我正在尝试测试是否存在表单。我是Rails新手。我的new.html.erb_spec.rb文件的内容是:require'spec_helper'describe"messages/new.html.erb"doit"shouldrendertheform"dorender'/messages/new.html.erb'reponse.shouldhave_form_putting_to(@message)with_submit_buttonendendView本身,new.html.erb,有代码:当我运行rspec时,它失败了:1)messages/new.html.erbshou
Rails2.3可以选择随时使用RouteSet#add_configuration_file添加更多路由。是否可以在Rails3项目中做同样的事情? 最佳答案 在config/application.rb中:config.paths.config.routes在Rails3.2(也可能是Rails3.1)中,使用:config.paths["config/routes"] 关于ruby-on-rails-Rails3中的多个路由文件,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
我怎样才能完成http://php.net/manual/en/function.call-user-func-array.php在ruby中?所以我可以这样做:classAppdeffoo(a,b)putsa+benddefbarargs=[1,2]App.send(:foo,args)#doesn'tworkApp.send(:foo,args[0],args[1])#doeswork,butdoesnotscaleendend 最佳答案 尝试分解数组App.send(:foo,*args)
我有一个模型:classItem项目有一个属性“商店”基于存储的值,我希望Item对象对特定方法具有不同的行为。Rails中是否有针对此的通用设计模式?如果方法中没有大的if-else语句,这是如何干净利落地完成的? 最佳答案 通常通过Single-TableInheritance. 关于ruby-on-rails-Rails-子类化模型的设计模式是什么?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.co
我在我的项目目录中完成了compasscreate.和compassinitrails。几个问题:我已将我的.sass文件放在public/stylesheets中。这是放置它们的正确位置吗?当我运行compasswatch时,它不会自动编译这些.sass文件。我必须手动指定文件:compasswatchpublic/stylesheets/myfile.sass等。如何让它自动运行?文件ie.css、print.css和screen.css已放在stylesheets/compiled。如何在编译后不让它们重新出现的情况下删除它们?我自己编译的.sass文件编译成compiled/t
我正在使用的第三方API的文档状态:"[O]urAPIonlyacceptspaddedBase64encodedstrings."什么是“填充的Base64编码字符串”以及如何在Ruby中生成它们。下面的代码是我第一次尝试创建转换为Base64的JSON格式数据。xa=Base64.encode64(a.to_json) 最佳答案 他们说的padding其实就是Base64本身的一部分。它是末尾的“=”和“==”。Base64将3个字节的数据包编码为4个编码字符。所以如果你的输入数据有长度n和n%3=1=>"=="末尾用于填充n%