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c++ - CMake:如何更改子目录项目目标的属性?

coder 2024-02-03 原文

我试图在我的子项目(在本例中为 poco)中组织目标,但我发现无法为 ALIAS 目标修改属性。我希望我的外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是散布在项目树中的任何地方(比如 visual studio 生成器)。有没有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目?

所以代替:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...

我要:

- CMakePredefinedTargets
    - ALL_BUILD
    - INSTALL
    - ...
- MyTargets
    - SomeLibrary
    - SomeExe
- Poco
    - CppUnit
    - Crypto
    - Data
    - ...

我的尝试:

function(add_subdirectory_with_folder folder_name)
    function(add_library name type)
    _add_library(${ARGV})

    set_target_properties(${name}
        PROPERTIES
        FOLDER "${folder_name}"
    )
    endfunction()
    add_subdirectory(${ARGN})
endfunction()

# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)

来自 poco 库的示例目标:

add_library( "${LIBNAME}" ${LIB_MODE} ${SRCS} )
add_library( "${POCO_LIBNAME}" ALIAS "${LIBNAME}")
set_target_properties( "${LIBNAME}"
    PROPERTIES
    VERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION} SOVERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION}
    OUTPUT_NAME ${POCO_LIBNAME}
    DEFINE_SYMBOL JSON_EXPORTS
    )

我的目标是做到这一点,这样我就不必 fork 和维护我自己的库版本,我只想使用这些库来调整生活质量。我可以使用其他方法来组织 IDE 的项目树吗?我知道 externalproject_add 存在,但我认为它没有我正在寻找的设施。我将在未来以 git-submodules 的形式添加其他项目,但取决于是否有更简单的方法,我将探索其他途径。

编辑:

澄清一下,我已经为我自己项目的每个模块使用了一个单独的 CMakeLists.txt,加上一个将它们联系在一起的顶级 CMakeLists.txt,以及收集我的目标所依赖的外部库。我想修改外部库的目标,而不必自己 fork 和维护它们,这样我在 visual studio、xcode 或其他工具中就有了很好的文件夹结构。 Linux 显然无关紧要,因为大多数编辑工具已经基于文件夹。

最佳答案

我已经尝试了您的示例,这是我的两个变体:

  1. 使用 BUILDSYSTEM_TARGETSSUBDIRECTORIES目录属性以评估目录中“不包含任何导入目标或别名目标”的目标名称列表:

    cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    
    function(get_all_targets _result _dir)
        get_property(_subdirs DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY SUBDIRECTORIES)
        foreach(_subdir IN LISTS _subdirs)
            get_all_targets(${_result} "${_subdir}")
        endforeach()
        get_property(_sub_targets DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY BUILDSYSTEM_TARGETS)
        set(${_result} ${${_result}} ${_sub_targets} PARENT_SCOPE)
    endfunction()
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        get_all_targets(_targets "${_folder}")
        foreach(_target IN LISTS _targets)
            set_target_properties(
                ${_target}
                PROPERTIES FOLDER "${_folder_name}"
            )
        endforeach()
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    
  2. 通过转换 FOLDER target 属性转换为从同名目录属性继承的内容。这可以使用 define_property() 来完成将 FOLDER 属性重新定义为 INHERITED:

    With the INHERITED option the get_property() command will chain up to the next higher scope when the requested property is not set in the scope given to the command. DIRECTORY scope chains to GLOBAL. TARGET, SOURCE, and TEST chain to DIRECTORY.

    cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
    
    project(AliasFolderSub)
    
    set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
    define_property(
        TARGET
        PROPERTY FOLDER
        INHERITED
        BRIEF_DOCS "Set the folder name."
        FULL_DOCS  "Use to organize targets in an IDE."
    )
    
    function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
        add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
        set_property(DIRECTORY "${_folder}" PROPERTY FOLDER "${_folder_name}")
    endfunction()
    
    # External Libs
    add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
    

    ????:使用 define_property() 重新定义现有属性的范围是 CMake 的未记录行为。

引用资料

关于c++ - CMake:如何更改子目录项目目标的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45092198/

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