我试图在我的子项目(在本例中为 poco)中组织目标,但我发现无法为 ALIAS 目标修改属性。我希望我的外部项目中的目标位于它们自己的文件夹中,而不是散布在项目树中的任何地方(比如 visual studio 生成器)。有没有更简单的方法来添加具有我自己的属性的项目?
所以代替:
- CMakePredefinedTargets
- ALL_BUILD
- INSTALL
- ...
- MyTargets
- SomeLibrary
- SomeExe
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...
我要:
- CMakePredefinedTargets
- ALL_BUILD
- INSTALL
- ...
- MyTargets
- SomeLibrary
- SomeExe
- Poco
- CppUnit
- Crypto
- Data
- ...
我的尝试:
function(add_subdirectory_with_folder folder_name)
function(add_library name type)
_add_library(${ARGV})
set_target_properties(${name}
PROPERTIES
FOLDER "${folder_name}"
)
endfunction()
add_subdirectory(${ARGN})
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
来自 poco 库的示例目标:
add_library( "${LIBNAME}" ${LIB_MODE} ${SRCS} )
add_library( "${POCO_LIBNAME}" ALIAS "${LIBNAME}")
set_target_properties( "${LIBNAME}"
PROPERTIES
VERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION} SOVERSION ${SHARED_LIBRARY_VERSION}
OUTPUT_NAME ${POCO_LIBNAME}
DEFINE_SYMBOL JSON_EXPORTS
)
我的目标是做到这一点,这样我就不必 fork 和维护我自己的库版本,我只想使用这些库来调整生活质量。我可以使用其他方法来组织 IDE 的项目树吗?我知道 externalproject_add 存在,但我认为它没有我正在寻找的设施。我将在未来以 git-submodules 的形式添加其他项目,但取决于是否有更简单的方法,我将探索其他途径。
编辑:
澄清一下,我已经为我自己项目的每个模块使用了一个单独的 CMakeLists.txt,加上一个将它们联系在一起的顶级 CMakeLists.txt,以及收集我的目标所依赖的外部库。我想修改外部库的目标,而不必自己 fork 和维护它们,这样我在 visual studio、xcode 或其他工具中就有了很好的文件夹结构。 Linux 显然无关紧要,因为大多数编辑工具已经基于文件夹。
最佳答案
我已经尝试了您的示例,这是我的两个变体:
使用 BUILDSYSTEM_TARGETS和 SUBDIRECTORIES目录属性以评估目录中“不包含任何导入目标或别名目标”的目标名称列表:
cmake_minimum_required(VERSION 3.7)
project(AliasFolderSub)
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
function(get_all_targets _result _dir)
get_property(_subdirs DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY SUBDIRECTORIES)
foreach(_subdir IN LISTS _subdirs)
get_all_targets(${_result} "${_subdir}")
endforeach()
get_property(_sub_targets DIRECTORY "${_dir}" PROPERTY BUILDSYSTEM_TARGETS)
set(${_result} ${${_result}} ${_sub_targets} PARENT_SCOPE)
endfunction()
function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
get_all_targets(_targets "${_folder}")
foreach(_target IN LISTS _targets)
set_target_properties(
${_target}
PROPERTIES FOLDER "${_folder_name}"
)
endforeach()
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
通过转换 FOLDER target 属性转换为从同名目录属性继承的内容。这可以使用 define_property() 来完成将 FOLDER 属性重新定义为 INHERITED:
With the
INHERITEDoption the get_property() command will chain up to the next higher scope when the requested property is not set in the scope given to the command.DIRECTORYscope chains toGLOBAL.TARGET,SOURCE, andTESTchain toDIRECTORY.
cmake_minimum_required(VERSION 2.6)
project(AliasFolderSub)
set_property(GLOBAL PROPERTY USE_FOLDERS TRUE)
define_property(
TARGET
PROPERTY FOLDER
INHERITED
BRIEF_DOCS "Set the folder name."
FULL_DOCS "Use to organize targets in an IDE."
)
function(add_subdirectory_with_folder _folder_name _folder)
add_subdirectory(${_folder} ${ARGN})
set_property(DIRECTORY "${_folder}" PROPERTY FOLDER "${_folder_name}")
endfunction()
# External Libs
add_subdirectory_with_folder("Poco" libs/poco)
????:使用 define_property() 重新定义现有属性的范围是 CMake 的未记录行为。
引用资料
关于c++ - CMake:如何更改子目录项目目标的属性?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/45092198/
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