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javascript - 获取以屏幕像素为单位的旋转 SVG 元素的边界?

coder 2025-03-18 原文

我正在尝试找到以屏幕像素为单位获取任意 SVG 元素边界框的最佳方法,以便正确覆盖 HTML 元素。到目前为止,我的方法是使用 .getBBox().getCTM() 检索对象的边界框和变换矩阵,然后将变换应用于边界框点如 this question 的已接受答案中所述.

// get the element
var el = $(selector)[0],
    pt = $(selector).closest('svg')[0].createSVGPoint();

// get the bounding box and matrix
var bbox = el.getBBox(),
    matrix = el.getScreenCTM();

pt.x = bbox.x;
pt.y = bbox.y;
var nw = pt.matrixTransform(matrix);
pt.x += bbox.width;
pt.y += bbox.height;
var se = pt.matrixTransform(matrix);

// make a div in the screen space around the object
var $div = $('<div class="bbox"/>').css({
        left: nw.x,
        top: nw.y,
        width: se.x - nw.x,
        height: se.y - nw.y
    })
    .appendTo('body');

你可以在这里看到我的测试:http://jsfiddle.net/nrabinowitz/zr2jX/

但是,如测试所示,当变换中包含旋转时,此方法似乎会失败 - 边界框看起来是在旋转前计算的,因此无法获取旋转边界框的 Angular 。

如何正确计算转换元素的非旋转边界框?

最佳答案

经过一些研究,以下是我找到的最佳选择:

  • getBoundingClientRect()似乎适用于现代浏览器中的 SVG 元素,而且速度相当快,但结果可能因平台而异(尤其是当笔划宽度很大时)。然而,就@Sergiu 的观点而言,这并没有考虑形状的变化,而是为您提供旋转边界框的边界,而不是实际路径或对象,因此它可能非常不精确 - see criticism here .示例 fiddle :http://jsfiddle.net/stevenbenner/6M5zf/

  • 我的主要目标是获取边界矩形的位置 Angular 点和中点,最后我决定使用旋转边界框甚至可能比旋转形状的“真实”边界框更可取。我能够使用上面的方法做到这一点,然后循环点以尽可能接近 N、S、E、W 位置。你可以在这里看到我的示例 fiddle :http://jsfiddle.net/nrabinowitz/sPtzV/

关于javascript - 获取以屏幕像素为单位的旋转 SVG 元素的边界?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/12203163/

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