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ios - 设置区域 : MKMapView becomes unresponsive

coder 2023-07-15 原文

我有一个 MKMapView,上面有 2 个按钮:放大和缩小。

我注意到,当我使用它们时,在动画完成之前我无法再捏合 map 进行缩放。

我的按钮连接到 setRegion 的范围比现在更小或更大。

我尝试将 UIPinchGestureRecognizer 添加到我的 map 以停止动画并允许捏合操作。这是我的做法:

我添加了一个 Bool 变量,用于保持 map 当前是否通过点击按钮进行动画处理。

func pinchRecognized() {
    if animating {
        var region = self.region
        region.span.latitudeDelta += 0.001
        setRegion(region, animated: false)
        animating = false
    }
}

我像这样覆盖 setRegion:

override func setRegion(_ region: MKCoordinateRegion, animated: Bool) {
    if (animated)
    {
        animating = true
        super.setRegion(region, animated: animated)

        perform(#selector(noLongerAnimating), with: nil, afterDelay: 1)
    }
    else
    {
        super.setRegion(region, animated: animated)
    }
}

func noLongerAnimating() {
    animating = false
}

这些可以停止动画,但 map 本身无法识别缩放,即使我这样做了:

func gestureRecognizer(_ gestureRecognizer: UIGestureRecognizer, shouldRecognizeSimultaneouslyWith otherGestureRecognizer: UIGestureRecognizer) -> Bool {
    return true
}

我猜 pinchRecognized 中的 setRegion 会破坏它,但我不知道还有什么方法可以停止动画。

按要求,按钮代码,两个按钮都用这个方法,放大用0.5,缩小用2:

func zoomTo(delta: Double, animated: Bool) {
    var region = self.region
    var span = region.span

    span.latitudeDelta *= delta
    span.longitudeDelta *= delta
    if (span.latitudeDelta < 180 && span.longitudeDelta < 180)
    {
        region.span = span
        setRegion(region, animated: animated)
    }
}

编辑:我尝试在 gestureRecognizer:shouldRecognizeSimultaneouslyWith: 中设置 setRegion(停止动画的那个),但它没有动画 map 时不会被调用。

编辑:在尝试了@robinb 的建议后,我发现我的注释更新速度比我的 map 本身快,这表明区域已设置,它只是等待一些东西来直观地更新 map 。

最佳答案

手势识别器不会在正在动画的 View 上触发。将 View 保存在 ViewController 的变量/数组中。使用本文中的代码执行动画:https://stackoverflow.com/a/13814789/3970581

这是测试项目:https://github.com/DuncanMC/iOS-CAAnimation-group-demo

关于ios - 设置区域 : MKMapView becomes unresponsive,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/42160625/

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