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看了上两篇的文章:用红黑树封装出map和set,那么本文思路其实是大差不差的,虽然哈希表的实现比红黑树要简单,但是unordered_map 和 unordered_set 的封装却要更加复杂一点,往下看吧,发车咯
老规矩unordered_set 是 K 模型的容器,而 unordered_map 是 KV 模型的容器,如果要实现封装,那么参数就必须控制
template<class K, class T>
class HashTable
T模板参数可能只是键值Key,也可能是由Key和Value共同构成的键值对。如果是unordered_set容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key:
template<class K>
class unordered_set
{
public:
//...
private:
HashTable<K, K> _ht; //传入K和K
};
但如果是unordered_map容器,那么它传入底层哈希表的模板参数就是Key和Key和Value构成的键值对:
template<class K, class V>
class unordered_map
{
public:
//...
private:
HashTable<K, pair<K, V>> _ht; //传入K以及K和V构成的键值对
};
这样一来就可以实现泛型了,当上层容器是unordered_set的时候,结点当中存储的是键值Key;当上层容器是unordered_map的时候,结点当中存储的就是<Key, Value>键值对

所以更改后的节点定义如下:
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
为了得到元素的键值,通过哈希计算出对应的哈希地址
我们插入的时候当然不能用data直接去比较
Key,可以比较pair,那我们要取其中的first来比较,但是我们能取first吗?所以要实现一个仿函数,如果是unordered_map那就是用于获取T当中的键值Key
template<class K, class V>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator() (const pair<K, V>& kv)
{
return kv.first;
}
};
private:
Bucket::HashTable<K, pair<K, V, MapKeyOfT>> _ht;
};
当然unordered_set也必不可缺,直接返回key即可
template<class K>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator() (const K& key)
{
return key;
}
};
private:
Bucket::HashTable<K, K, SetKeyOfT>> _ht;
};
所以在哈希表上也要加上这个仿函数
template<class K, class T, class KeyOfT>
struct HashTable
字符串无法取模,是哈希表中的老问题了吧
上文提到过了,我们都能想到的,写库的大佬还不能想到吗?早就预留了一个模板参数,此时无论上层容器是unordered_set还是unordered_map,我们都能够通过上层容器提供的仿函数获取到元素的键值

因为没有使得字符串与整型之间一一对应的方法,因为整型大小是有限的,最大的无符号整型是 4294967295,但是字符串的排列却是无穷的,因此我们提出了 BKDRHash算法
经过前辈们实验后发现,BKDRHash算法无论是在实际效果还是编码实现中,效果都是最突出的。该算法由于在Brian Kernighan与Dennis Ritchie的《The C Programing Language》一书被展示而得名,是一种简单快捷的hash算法,也是Java目前采用的字符串的hash算法
如果是在我们实现哈希表的时候,此仿函数就应该加在哈希表中,如今我们要把哈希封装起来,我们就根本不通过底层的哈希表来调用,而是上层的 unordered_map等,所以 仿函数加在上层!
template<class K, class V, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_map
上层传入的数据:符合string类型的优先走string类型
template<class K>
struct Hashfunc
{
size_t operator()(const K& key)
{
return (size_t)key;
}
};
//特化版本
template<>
struct Hashfunc<string>
{
//BKDR算法
size_t operator()(const string& key)
{
size_t val = 0;
for (auto ch : key)
{
val *= 131;
val += ch;
}
return val;
}
};
哈希表中有两个成员变量,当我们实例化一个对象时:
_table会自动调用vector的默认构造函数进行初始化
_size会根据我们所给的缺省值被设置为0
private:
vector<Node*> _table;
size_t _size = 0; //存储的有效数据个数
vector会自动去调用自己的构造,内置类型的size不处理,所以直接置0
这里默认构造已经完美完成了构造的任务,我们就不需要画蛇添足后期再去写一个构造函数,但是因为我们需要自己写拷贝构造函数,会使得初始化不使用默认构造,因此我们需要 default 关键字修饰来让他保持默认构造的属性
HashTable() = default; //显示指定默认构造函数
因为哈希表当中存储的结点都是new出来的,因此在哈希表被析构时必须进行结点的释放。在析构哈希表时我们只需要依次取出非空的哈希桶,遍历哈希桶当中的结点并进行释放即可
//析构 : 内置类型不处理 但是桶要析构掉
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete(cur);
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
哈希表的正向迭代器实际上就是对哈希结点指针进行了封装,实现++运算符重载,使他可以访问下一个非空的桶,所以每个正向迭代器里面存的都是哈希表地址。
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable;
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct __HashIterator
{
typedef HashNode<T> Node;//节点类型
typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;//哈希表类型
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;//迭代器类型
Node* _node;
HT* _pht;
}
所以在构造迭代器的时候就需要知道节点的指针,以及节点所在哈希表的地址:
__HashIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
++ 的实现逻辑也非常简单,只需要注意一下如果当前元素是该桶最后一个元素,那么 ++ 就是跳到下一个非空桶

T& operator*()
{
return _node->_data;//返回节点数据的引用
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;//返回节点数据的地址
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)//如果结点不是最后一个结点
{
//当前桶中迭代
_node = _node->_next;
}
else
{
//找下一个桶 : 先算当前的哈希地址
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t i = hash(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();//计算出哈希地址
++i;//从下一个位置开始找
for (; i < _pht->_table.size(); ++i)
{
if (_pht->_table[i])
{
_node = _pht->_table[i];//找到了node就跳转
break;
}
}
//说明后面没有 有数据的桶了
if (i == _pht->_table.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node;
}
};
哈希表的迭代器类型是单向迭代器,没有反向迭代器,即没有实–运算符的重载,若是想让哈希表支持双向遍历,可以考虑将哈希桶中存储的单链表结构换为双链表结构
下面开始抠细节了:
_table,而 _table 是哈希表的私有成员,因此我们需要将正向迭代器类声明为哈希表类的友元typedef,需要注意的是,为了让外部能够使用 typedef 后的正向迭代器类型 iterator,我们需要在 public 区域进行 typedeftemplate<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
//模板的友元要带上声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
friend struct __HashIterator;
public:
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;
iterator begin()
{
for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
//遍历找到了,就返回
if (_table[i])
{
//this就是指向哈希表的指针
return iterator(_table[i], this);
}
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
private:
vector<Node*> _table; //哈希表
size_t _n = 0; //有效元素个数
}
首先把Insert的返回值改成pair<iterator, bool>,随后的返回值也要跟着改
如果表内有重复的元素就返回这个找到的ret的迭代器
没有重复的就返回newnode这个迭代器
iterator ret = Find(kot(data));
if (ret != end())
{
return make_pair(ret, false);
}
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi]; // _table[hashi]指向的就是第一个结点
_table[hashi] = newnode;
++_size;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
一个类型去做set和unordered_set的模板参数有什么要求?
set要求支持小于比较,或者显示提供比较的仿函数K类型对象可以转换整形取模 or 提供转成整形的仿函数#include"HashTable.h"
namespace ljj
{
template<class K, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_set
{
//仿函数
struct SetKeyOfT
{
const K& operator() (const K& key) //返回key
{
return key;
}
};
public:
//因为是调用的是内嵌类型,typename防止编译器认成静态变量, 是类型!!!
typedef typename Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> Insert(const K& key)
{
return _ht.Insert(key);
}
private:
Bucket::HashTable<K, K, Hash, SetKeyOfT> _ht;
};
}
#include"HashTable.h"
namespace ljj
{
template<class K, class V, class Hash = Hashfunc<K>>
class unordered_map
{
//仿函数
struct MapKeyOfT
{
const K& operator() (const pair<K, V>& kv) //返回键值对当中的键值key
{
return kv.first;
}
};
public:
//因为是调用的是内嵌类型,typename防止编译器认成静态变量, 是类型!!!
typedef typename Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT>::iterator iterator;
iterator begin()
{
return _ht.begin();
}
iterator end()
{
return _ht.end();
}
pair<iterator, bool> Insert(const pair<K, V>& kv)
{
return _ht.Insert(kv);
}
V& operator[](const K& key)
{
pair<iterator, bool> ret = _ht.Insert(make_pair(key, V()));
return ret.first->second;
}
private:
Bucket::HashTable<K, pair<K, V>, Hash, MapKeyOfT> _ht;
};
}
namespace Bucket
{
template<class T>
struct HashNode
{
T _data;
HashNode<T>* _next;
//构造函数
HashNode(const T& data)
:_data(data)
, _next(nullptr)
{}
};
//前置声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable;
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct __HashIterator
{
typedef HashNode<T> Node;//节点类型
typedef HashTable<K, T, Hash, KeyOfT> HT;//哈希表类型
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> Self;//迭代器类型
Node* _node;
HT* _pht;
__HashIterator(Node* node, HT* pht)
:_node(node)
,_pht(pht)
{}
T& operator*()
{
return _node->_data;//返回节点数据的引用
}
T* operator->()
{
return &_node->_data;//返回节点数据的地址
}
Self& operator++()
{
if (_node->_next)//如果结点不是最后一个结点
{
//当前桶中迭代
_node = _node->_next;
}
else
{
//找下一个桶 : 先算当前的哈希地址
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t i = hash(kot(_node->_data)) % _pht->_table.size();//计算出哈希地址
++i;//从下一个位置开始找
for (; i < _pht->_table.size(); ++i)
{
if (_pht->_table[i])
{
_node = _pht->_table[i];//找到了node就跳转
break;
}
}
//说明后面没有 有数据的桶了
if (i == _pht->_table.size())
{
_node = nullptr;
}
}
return *this;
}
bool operator!=(const Self& s) const
{
return _node != s._node;
}
bool operator==(const Self& s) const
{
return _node == s._node;
}
};
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
struct HashTable
{
typedef HashNode<T> Node;
//模板的友元要带上声明
template<class K, class T, class Hash, class KeyOfT>
friend struct __HashIterator;
public:
typedef __HashIterator<K, T, Hash, KeyOfT> iterator;
iterator begin()
{
for (int i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
//遍历找到了,就返回
if (_table[i])
{
//this就是指向哈希表的指针
return iterator(_table[i], this);
}
}
return end();
}
iterator end()
{
return iterator(nullptr, this);
}
//析构 : 内置类型不处理 但是桶要析构掉
~HashTable()
{
for (size_t i = 0; i < _table.size(); ++i)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next;
delete(cur);
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;
}
}
pair<iterator, bool> Insert(const T& data)
{
Hash hash;
KeyOfT kot;
//去重
iterator ret = Find(kot(data));
if (ret != end())
{
return make_pair(ret, false);
}
//负载因子到1就扩容
if (_size == _table.size())
{
size_t newsize = _table.size() == 0 ? 10 : 2 * _table.size();
vector<Node*> newTable;
newTable.resize(newsize);
//旧表节点移动映射到新表中
for (size_t i = 0; i < _table.size(); i++)
{
Node* cur = _table[i];
while (cur)
{
Node* next = cur->_next; //记录cur的下一个节点
size_t hashi = hash(kot(cur->_data)) % newTable.size();//计算哈希地址
//头插
cur->_next = newTable[hashi];
newTable[hashi] = cur;
cur = next;
}
_table[i] = nullptr;//原桶取完后置空
}
//交换
_table.swap(newTable);
}
size_t hashi = hash(kot(data)) % _table.size();
//头插
Node* newnode = new Node(data);
newnode->_next = _table[hashi]; // _table[hashi]指向的就是第一个结点
_table[hashi] = newnode;
++_size;
return make_pair(iterator(newnode, this), true);
}
//查找
iterator Find(const K& key)
{
if (_table.size() == 0)//哈希表为0,没得找
{
return end();
}
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hash(key) % _table.size();//招牌先算出哈希地址
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)//知道桶为空
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
return iterator(cur, this);
}
cur = cur->_next;
}
return end();//遍历完桶,都没找到,返回空
}
bool Erase(const K& key)
{
if (_table.size() == 0)
{
return nullptr;
}
//1、通过哈希函数计算出对应的哈希桶编号hashi
Hash hash;
KeyOfT kot;
size_t hashi = hash(key) % _table.size();
Node* prev = nullptr;
Node* cur = _table[hashi];
while (cur)
{
if (kot(cur->_data) == key)
{
//头删
if (prev == nullptr)
{
_table[hashi] = cur->_next;//将第一个结点从该哈希桶中移除
delete cur;
}
else //中间删除
{
prev->_next = cur->_next;//将该结点从哈希桶中移除
delete cur;
}
--_size;
return true;
}
prev = cur;
cur = cur->_next;
}
return false;
}
private:
vector<Node*> _table;
size_t _size = 0; //存储的有效数据个数
};
}
鹅鹅鹅

我想将html转换为纯文本。不过,我不想只删除标签,我想智能地保留尽可能多的格式。为插入换行符标签,检测段落并格式化它们等。输入非常简单,通常是格式良好的html(不是整个文档,只是一堆内容,通常没有anchor或图像)。我可以将几个正则表达式放在一起,让我达到80%,但我认为可能有一些现有的解决方案更智能。 最佳答案 首先,不要尝试为此使用正则表达式。很有可能你会想出一个脆弱/脆弱的解决方案,它会随着HTML的变化而崩溃,或者很难管理和维护。您可以使用Nokogiri快速解析HTML并提取文本:require'nokogiri'h
我主要使用Ruby来执行此操作,但到目前为止我的攻击计划如下:使用gemsrdf、rdf-rdfa和rdf-microdata或mida来解析给定任何URI的数据。我认为最好映射到像schema.org这样的统一模式,例如使用这个yaml文件,它试图描述数据词汇表和opengraph到schema.org之间的转换:#SchemaXtoschema.orgconversion#data-vocabularyDV:name:namestreet-address:streetAddressregion:addressRegionlocality:addressLocalityphoto:i
我正在查看instance_variable_set的文档并看到给出的示例代码是这样做的:obj.instance_variable_set(:@instnc_var,"valuefortheinstancevariable")然后允许您在类的任何实例方法中以@instnc_var的形式访问该变量。我想知道为什么在@instnc_var之前需要一个冒号:。冒号有什么作用? 最佳答案 我的第一直觉是告诉你不要使用instance_variable_set除非你真的知道你用它做什么。它本质上是一种元编程工具或绕过实例变量可见性的黑客攻击
有时我需要处理键/值数据。我不喜欢使用数组,因为它们在大小上没有限制(很容易不小心添加超过2个项目,而且您最终需要稍后验证大小)。此外,0和1的索引变成了魔数(MagicNumber),并且在传达含义方面做得很差(“当我说0时,我的意思是head...”)。散列也不合适,因为可能会不小心添加额外的条目。我写了下面的类来解决这个问题:classPairattr_accessor:head,:taildefinitialize(h,t)@head,@tail=h,tendend它工作得很好并且解决了问题,但我很想知道:Ruby标准库是否已经带有这样一个类? 最佳
给定一个复杂的对象层次结构,幸运的是它不包含循环引用,我如何实现支持各种格式的序列化?我不是来讨论实际实现的。相反,我正在寻找可能会派上用场的设计模式提示。更准确地说:我正在使用Ruby,我想解析XML和JSON数据以构建复杂的对象层次结构。此外,应该可以将该层次结构序列化为JSON、XML和可能的HTML。我可以为此使用Builder模式吗?在任何提到的情况下,我都有某种结构化数据-无论是在内存中还是文本中-我想用它来构建其他东西。我认为将序列化逻辑与实际业务逻辑分开会很好,这样我以后就可以轻松支持多种XML格式。 最佳答案 我最
我不知道为什么,但是当我设置这个设置时它无法编译设置:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]这是我得到的syntaxerror,unexpectedtASSOC,expecting']'(SyntaxError)set:static_cache_control,[:public,:max_age=>300]^我只想将“过期”header设置为css、javaascript和图像文件。谢谢。 最佳答案 我猜您使用的是Ruby1.8.7。Sinatra文档中显示的语法似乎是在Ruby1.
我正在尝试使用Curbgem执行以下POST以解析云curl-XPOST\-H"X-Parse-Application-Id:PARSE_APP_ID"\-H"X-Parse-REST-API-Key:PARSE_API_KEY"\-H"Content-Type:image/jpeg"\--data-binary'@myPicture.jpg'\https://api.parse.com/1/files/pic.jpg用这个:curl=Curl::Easy.new("https://api.parse.com/1/files/lion.jpg")curl.multipart_form_
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