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javascript - 在 PaperJS 中缩放后重置形状大小的最有效方法是什么

coder 2025-03-10 原文

我正在尝试在 Paper JS 中创建一个非常简单的类似灯塔的动画。这个想法是,一个圆圈开始时非常小且完全不透明,然后变得更大且更透明,直到它消失并且动画重新开始。

我正在使用缩放使图像变大,但将其重置为原始大小变得有问题,目前我已经求助于克隆第二个圆圈来重置它,而不是只使用一个形状,必须是一种更简单的方法。

到目前为止,我已经创建了一个 jsFiddle 来演示我的粗略代码,我们将不胜感激。

http://jsfiddle.net/colethecoder/Y3S9n/1

最佳答案

Paperjs 不存储原始路径,也不记得任何已应用到当前状态的操作,因此很难重置到以前的状态。最简单的方法是使用当前代码正在计算的 this.scale,当您想要重置时执行 this.circle.scale(1/this.scale);这是一个jsfiddle那样。

仅供引用,这里是缩放的代码路径:

  • Item.scale()
  • Item.transform()
  • Item.apply()
  • Path._apply()
  • Segment._transformCoordinates()

所以最终结果是 _transformCoordinates() 在圆的四个部分中的每一个上都被调用,并且它只是移动点坐标......没有记住任何东西来“撤消”缩放稍后。

除了自己记住比例,您还可以使用 Path.fitBounds()将圆圈缩小到任意大小的函数...例如,您可以在创建圆圈后立即保存边界矩形,然后将 fitBounds 恢复到该大小。

关于javascript - 在 PaperJS 中缩放后重置形状大小的最有效方法是什么,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8667064/

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