我一直在尝试将一个阶段的数据保存为我的 TVOS 游戏的 SKScene 存档。我让它在模拟器上工作。然而,TVOS 显然没有本地存储来放置存档。
我唯一能想到的将存档放在的其他地方是 bundle 本身(出于某种原因不赞成这样做)和云(这看起来很愚蠢,需要连接到云来读取游戏数据,而这实际上应该只是随游戏而来)。
我现在不太确定正确的方法是什么。
最佳答案
UserDefaults 有 500kb,iCloud KVS 有 1mb。其他一切都需要在 iCloud 中。
我会查看您的场景图的 plist/dict 有多大,并确定从那里保存它的位置。
Storage on Apple TV is limited, and there is no guarantee that information stored on the device will be available the next time a user opens your app. Also, in order to share the user’s data across multiple devices, you need to store the user’s information somewhere other than the Apple TV. Apple provides two shared storage options for Apple TV: iCloud Key-Value Storage (KVS) and CloudKit.
For small storage needs, under 1 MB, your app can use iCloud KVS. iCloud KVS automatically synchronizes information across all of a user’s devices. Only the owner of the app is able to access the information stored by iCloud KVS. Other users of your app are not able to access this information. For more information, see Designing for Key-Value Data in iCloud.
For large storage needs, greater than 1MB, your app needs to implement CloudKit. CloudKit allows information stored by one user to be accessed by another user. This is extremely useful in instances where the actions of one user affect the options of another user; for example, the actions taken by a user during a game turn that directly affect another user.
如果它很小,我会使用 UserDefaults,因为它既快速又简单,并且可以跨平台使用相同的代码。
关于swift - TVOS spritekit 游戏资料存档位置,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/41432089/
我需要一个非常简单的字符串验证器来显示第一个符号与所需格式不对应的位置。我想使用正则表达式,但在这种情况下,我必须找到与表达式相对应的字符串停止的位置,但我找不到可以做到这一点的方法。(这一定是一种相当简单的方法……也许没有?)例如,如果我有正则表达式:/^Q+E+R+$/带字符串:"QQQQEEE2ER"期望的结果应该是7 最佳答案 一个想法:你可以做的是标记你的模式并用可选的嵌套捕获组编写它:^(Q+(E+(R+($)?)?)?)?然后你只需要计算你获得的捕获组的数量就可以知道正则表达式引擎在模式中停止的位置,你可以确定匹配结束
修改(澄清问题)我已经花了几天时间试图弄清楚如何从Facebook游戏中抓取特定信息;但是,我遇到了一堵又一堵砖墙。据我所知,主要问题如下。我可以使用Chrome的检查元素工具手动查找我需要的html-它似乎位于iframe中。但是,当我尝试抓取该iframe时,它是空的(属性除外):如果我使用浏览器的“查看页面源代码”工具,这与我看到的输出相同。我不明白为什么我看不到iframe中的数据。答案不是它是由AJAX之后添加的。(我知道这既是因为“查看页面源代码”可以读取Ajax添加的数据,也是因为我有b/c我一直等到我可以看到数据页面之后才抓取它,但它仍然不存在)。发生这种情况是因为
我将Cucumber与Ruby结合使用。通过Selenium-Webdriver在Chrome中运行测试时,我想将下载位置更改为测试文件夹而不是用户下载文件夹。我当前的chrome驱动程序是这样设置的:Capybara.default_driver=:seleniumCapybara.register_driver:seleniumdo|app|Capybara::Selenium::Driver.new(app,:browser=>:chrome,desired_capabilities:{'chromeOptions'=>{'args'=>%w{window-size=1920,1
我想在heroku.com上查看我的应用程序日志的内容,所以我关注了thisexcellentadvice并拥有我所有的日志内容。但是我现在很想知道我的日志文件实际在哪里,因为“log/production.log”似乎是空的:C:\>herokuconsoleRubyconsoleforajpbrevx.heroku.com>>files=Dir.glob("*")=>["public","tmp","spec","Rakefile","doc","config.ru","app","config","lib","README","Gemfile.lock","vendor","sc
这应该是一个简单的问题,但我找不到任何相关信息。给定一个Ruby中的正则表达式,对于每个匹配项,我需要检索匹配的模式$1、$2,但我还需要匹配位置。我知道=~运算符为我提供了第一个匹配项的位置,而string.scan(/regex/)为我提供了所有匹配模式。如果可能,我需要在同一步骤中获得两个结果。 最佳答案 MatchDatastring.scan(regex)do$1#Patternatfirstposition$2#Patternatsecondposition$~.offset(1)#Startingandendingpo
我使用“newapp_name”创建了一个新的Rails应用程序,我正在尝试编辑.gitignore文件,但在我的应用程序文件夹中找不到它。我在哪里可以找到它?我安装了Git。 最佳答案 .gitignore位于项目的root中,而不是app子目录中。首先打开终端并进入您的目录。您需要使用ls-a来显示stash文件。然后使用打开.gitignore 关于ruby-on-rails-尝试打开.gitignore以在文本编辑器中对其进行编辑,但在OSXMountainLion上找不到文件位
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。要求我们推荐或查找工具、库或最喜欢的场外资源的问题对于StackOverflow来说是偏离主题的,因为它们往往会吸引自以为是的答案和垃圾邮件。相反,describetheproblem以及迄今为止为解决该问题所做的工作。关闭9年前。Improvethisquestion是否有适用于这些的3d游戏引擎?
对于我正在编写的Rails3应用程序,我正在考虑从本地文件系统上的XML、YAML或JSON文件中读取一些配置数据。重点是:我应该把这些文件放在哪里?Rails应用程序中是否有用于存储此类内容的默认位置?附带说明一下,我的应用程序部署在Heroku上。 最佳答案 我经常做的是:如果文件是通用配置文件:我在目录/config中创建一个YAML文件,每个环境有一个上层key如果我为每个环境(大项目)创建一个文件:我为每个环境创建一个YAML并将它们存储在/config/environments/然后我在加载YAML的地方创建了一个初始化
假设我有一个没有特定顺序的随机数数组。假设这些是参加马拉松比赛的人的ID#,他们按照完成的顺序添加到数组中,例如:race1=[8,102,67,58,91,16,27]race2=[51,31,7,15,99,58,22]这是一个简化且有些做作的示例,但我认为它传达了基本思想。现在有几个问题:首先,我如何获得特定条目之前和之后的ID?假设我正在查看运行者58,我想知道谁在他之前和之后完成了比赛。race1,runner58:previousfinisher=67,nextfinisher=91race2,runner58:previousfinisher=99,nextfinishe
我有一个包含100多个zip文件的目录,我需要读取zip文件中的文件以进行一些数据处理,而无需解压缩存档。是否有一个Ruby库可以在不解压缩文件的情况下读取zip存档中的文件内容?使用rubyzip报错:require'zip'Zip::File.open('my_zip.zip')do|zip_file|#Handleentriesonebyonezip_file.eachdo|entry|#Extracttofile/directory/symlinkputs"Extracting#{entry.name}"entry.extract('here')#Readintomemoryc